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O NES foi o berço de duas das maiores franquias de RPG que ainda hoje estão vivas e saudáveis. Quadrado tinha Fantasia final que começou em 1987 e a Enix tinha missão do Dragão que começou no início de 1986. Elas foram franquias rivais por um tempo, até que as duas empresas se uniram para criar uma gigante do RPG.
Às vezes, a Nintendo paga por um grande remake de alguns de seus melhores títulos. Aqui está uma olhada em alguns jogos de NES que foram refeitos.
As primeiras entradas no NES são um pouco arcaicas, mas os princípios básicos criaram lendas como Final Fantasy 7 e Missão do Dragão 11. E quanto ao não-missão do Dragão e não-Fantasia final jogos no NES da Square e Enix? Há alguns? Se houver, vale a pena se preocupar com eles hoje?
Lançado
: setembro de 1987
Desenvolvedor
: Quadrado
Plataformas
: NES, sistema de disco de computador familiar
As batalhas 3D do WorldRunner tinha um design impressionante na época para um jogo de NES da Square. Os jogadores correriam em um campo semi-3D como se estivessem entrando na tela. Tudo o que podiam fazer era correr, pular e acelerar ou desacelerar sua trajetória.
Isso era importante para ultrapassar grandes lacunas nos níveis ou para evitar inimigos incontáveis. Isso mudou durante as batalhas contra chefes, à medida que as coisas se transformavam em um Shmup antes de voltarem novamente.
Lançado
: 15 de julho de 1985
Desenvolvedor
: Enix
Plataformas
: NES, NEC PC-8801
Porta foi um jogo de plataforma e quebra-cabeça da Enix e nunca foi lançado fora do Japão. Existe um patch em inglês para isso, embora seja simples o suficiente para que não seja necessária uma tradução. Agora, é difícil dizer quais jogadores deveriam estar no jogo, já que o protagonista parece um iceberg antropomórfico ou talvez um rato deformado.
Qualquer que seja o herói, não importa, pois eles têm um poder: fechar portas. Passar por uma porta irá abri-la e os jogadores terão que enganar os inimigos para que entrem para que possam trancá-los atrás de uma porta fechada.
Lançado
: 2 de dezembro de 1988
Desenvolvedor
: Quadrado
Plataformas
:NES
A Square Enix tem muitas obras-primas táticas atuais, incluindo clássicos como Táticas de Final Fantasy e Estratégia Triângulo. Antes de tudo isso, havia Herói Hanjuku que é originalmente outro jogo da Square. Nunca saiu do Japão e não há traduções completas, o que é uma pena, pois é difícil de entender sem uma, pois há muitos menus.
Essencialmente o clássico definitivo dos consoles clássicos, existem muitos fatos obscuros e interessantes por trás do Nintendo Entertainment System.
As batalhas começam em tempo real enquanto os soldados percorrem um mapa mundial, procurando castelos para ultrapassar ou soldados para lutar. Assim que um inimigo for encontrado, uma batalha automática acontecerá. Há um toque bobo em tudo e as coisas só ficam mais estranhas na série a partir daqui, mas isso é assunto para outro dia.
Lançado
:1º de dezembro de 1987
Desenvolvedor
: Quadrado e Nintendo
Plataformas
: Sistema de disco de computador familiar
Muitos pensam que uma das primeiras colaborações entre a Nintendo e a Square foi Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas. Antes disso, havia Linha direta de ídolos: Nakayama Miho no Tokimeki High School que foi um dos primeiros simuladores de namoro.
Apresentava até música de Nobuo Uematsu, que entregou a maior parte das primeiras músicas do Fantasia final Series. Embora este também fosse exclusivo do Japão, os fãs se deram ao trabalho de traduzi-lo meticulosamente. Certamente também não foi uma tarefa fácil, pois há muito texto para ler nesta brincadeira de namoro no ensino médio.
Lançado
:15 de dezembro de 1992
Desenvolvedor
: Casa aleatória
Plataformas
:NES
Apenas raça era um jogo da Enix, exclusivo para o Japão, e sim, existe um patch para fãs. É um dos jogos mais elaborados desta lista e que os fãs da Enix deveriam conferir. Era um RPG tático, mas em vez de passar por uma variedade de mapas em cada missão, os jogadores lentamente percorriam o mapa mundial, cidade por cidade.
Este estilo de missão era diferente, mas o combate deveria parecer familiar aos jogadores, já que os heróis podiam se mover, atacar, usar feitiços e assim por diante. É uma pena que isso não tenha sido lançado globalmente porque o clamor dos fãs poderia ter levado a Square Enix a fazer uma sequência.
Lançado
: 18 de setembro de 1986
Desenvolvedor
: Quadrado
Plataformas
: NES, MSX, NEC PC-8801mkII SR
Cavaleiro do Rei pode não parecer um jogo familiar da Square, mas seu primo, Cavaleiro do Rei: Ira do Dragão Negro,deve. Este era o jogo pelo qual Noctis e seus companheiros estavam obcecados durante Fantasia Final 15. A Square Enix até o lançou em plataformas móveis como uma meta para os fãs.
Sendo o console clássico que definiu os jogos para uma geração inteira, não é surpresa que o NES tenha vendido muitos jogos. Mas quais venderam melhor?
Este jogo original iniciou os jogadores como cavaleiros e era um Shmup. Se os jogadores morressem, eles passariam para um novo nível com um novo personagem. Depois do cavaleiro, havia um mago, uma criatura com aparência de Godzilla e um ladrão. Por mais obscuro que seja, este jogo foi lançado oficialmente no Ocidente.
Lançado
: agosto e outubro de 1987 (Japão e América do Norte)
Desenvolvedor
: Quadrado
Plataformas
: Arcade e NES
Piloto Radical também teve um lançamento oficial fora do Japão. É simples, mesmo para um jogo de corrida, já que os jogadores começaram com um carro vermelho elegante e tiveram que dirigir ao longo de um percurso na praia. Eles só tiveram um certo tempo para chegar a um posto de controle antes que o carro parasse.
Embora seja outro jogo impressionante graficamente no NES para a época, não é tão envolvente. Talvez a coisa mais legal sobre isso tenha sido a física selvagem do acidente, mesmo ao atingir os menores sinais na beira da estrada.
Tom Sawyer da Square foi baseado no livro As aventuras de Tom Sawyer. É estranho, então, que uma propriedade ocidental tenha obtido exclusividade no Japão, embora se os fãs pudessem ver como certas raças foram retratadas, bem, faz sentido porque ela permanece presa lá.
Polêmicas à parte, o jogo era um RPG baseado em turnos que começou com Tom, mas ele ganhou companheiros ao longo do caminho. Tinha um sistema tradicional de subida de nível, mas o combate não era chamativo ou mágico, ao contrário de um Fantasia final jogo. Era mais fundamentado e bobo, mais ou menos Ligado à Terra. Há uma tradução parcial para isso, mas está longe de ser completa.