Uma das partes mais icônicas Uma pessoa A série de jogos introduz o uso dos Arcanos Maiores para representar personagens não-jogadores para o vínculo social e a mecânica de confiança dos jogos. Cada personagem com quem o jogador pode formar um vínculo social ou se tornar um confidente é representado por um dos 22 Arcanos Maiores dos baralhos de Tarô padrão, sendo o personagem principal geralmente representado pelo Louco. Esses personagens tendem a seguir tropos associados aos seus Arcanos Maiores, mas o Hierofante em particular tem sido muito semelhante nas últimas entradas e deve explorar um novo tipo de personagem em Pessoa 6.
Nas leituras tradicionais do Tarô, o Hierofante é geralmente representado como um líder religioso ou pessoa iluminada diante de dois seguidores. Esta carta normalmente representa um professor ou mentor que transmite conhecimento espiritual ao leitor ou auxilia em suas escolhas de vida a partir de uma posição de sabedoria e experiência. Assim, o Hierofante em Uma pessoa a série normalmente apresenta uma figura mais antiga e de maior autoridade na vida do protagonista, mas o uso desses tropos levou ao fato de que nos últimos Uma pessoa jogos que possuem personagens Hierofantes muito semelhantes, enquanto esses Arcanos Maiores podem representar muito mais.
Haru e Shinya têm um elemento em comum no Persona 5 Royal que o Persona 6 deve considerar ao projetar seus próprios proxies.
Personagem |
Um jogo |
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Kay Nanjo |
Persona/Persona 2: Castigo Eterno |
Bunkichi e Mitsuko |
Pessoa 3 |
Shinjiro Aragaki |
Pessoa 3 |
Métis |
Persona 3 FES: Resposta |
Ryotaro Dojima |
Pessoa 4 |
Sojiro Sakura |
Pessoa 5 |
Embora o Arcano do Hierofante existisse em Uma pessoa partindo do título original, as duas últimas partes contaram com representantes muito semelhantes dos Arcanos. Pessoa 4Dojima e Pessoa 5Este é Sojiro. EM Pessoa 4Dojima é tio e guardião do protagonista, com quem vive durante sua estada em Inaba. Dojima é um detetive rude de meia-idade, duro, mas justo, que acaba desenvolvendo um bom relacionamento com seu sobrinho, que o ajuda a aprender a ser um pai melhor para sua filha Nanako.
EM Pessoa 5O Hierofante é representado por Sojiro, dono do Café LeBlanc e guardião do personagem principal Coringa enquanto ele cumpre liberdade condicional. “Soujiro’s Confidant” segue um enredo muito semelhante ao de Dojima em Pessoa 4, enquanto ele atua como o mentor de vida rude, mas gentil, do Joker à medida que eles se aproximam e o Joker o ajuda a se tornar um pai melhor para Futaba. Embora esses personagens sejam individualmente bem escritos e adições interessantes aos seus respectivos jogos, Pessoa 6 deveria se afastar da figura paterna abusiva estereotipada do Hierofante e, em vez disso, seguir dicas do passado da série.
Os antigos representantes do Hierofante eram muito mais variados em suas características. Kei Nanjo é um personagem jogável tanto no original quanto no original. Uma pessoa E Persona 2: Castigo Eterno e atua como irmão mais velho do grupo, oferecendo uma visão mais lógica dos acontecimentos. Pessoa 3 Há também uma representação única do Hierofante na forma de Bunkichi e Mitsuko, um casal de idosos que administra uma livraria que o jogador pode visitar e atuar como avós do protagonista. EM Pessoa 3, A persona dos Arcanos de Shinjiro é o Hierofante, e no epílogo de “A Resposta” Persona 3 FESMetis, irmã de Aegis, também é representada por este Arcano.
Pessoa 6 deve romper com a figura paterna Pessoa 4 E Pessoa 5 para o seu representante Hierofante e, em vez disso, seja mais criativo com um irmão ou irmã em potencial como Kei Nanjo. Pessoa 3Shinjiro Aragaki ou Metis de The Answer. O jogo pode até contar com uma figura materna representando o Hierofante, já que um representante dos Arcanos desse tipo nunca foi visto na série. Embora seja importante que os Arcanos do Hierofante ainda sigam algumas das imagens tradicionais associadas à carta do Tarô, a forma que essas imagens assumem deve ser uma experiência nova no mundo. Pessoa 6.