![Remasterização da trilogia original de God of War pode estar chegando](https://smartappscoll.com/wp-content/uploads/2023/12/Remasterizacao-da-trilogia-original-de-God-of-War-pode-estar-768x384.jpg)
Os videogames de super-heróis estão passando por um renascimento agora. Embora os jogos de super-heróis já existam há décadas, títulos verdadeiramente excelentes são poucos e raros. Isso mudou com o Rocksteady Batman: Arkham série, que abriu novos caminhos para todo o gênero de jogos de super-heróis em 2009 e, por sua vez, colocou a Marvel em ação e levou ao lançamento da Insomniac homem Aranha série, que agora carrega a mesma tocha. Mas nem tudo foram raios de sol e arco-íris para o gênero de videogame de super-heróis desde asilo Arkhamcom Vingadores da Marvel sendo uma clara decepção, e um jogo que Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça precisa estudar com atenção.
Por todas as contas, Vingadores da Marvel não foi um grande jogo. Saindo quente dos calcanhares de Homem-Aranha da Marvel, Vingadores da Marvel falhou em corresponder ao hype e sua tentativa de lucrar com o mercado de serviços ao vivo, mas sua relutância em abraçá-lo totalmente deixou o jogo com uma sensação incompleta, confusa e um pouco gananciosa. Vingadores da Marvel agora atua como o exemplo perfeito do que os jogos de super-heróis não deveriam ser, e é imperativo que Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça aprende as lições certas com isso.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça está programado para ser lançado em apenas alguns meses e, para os fãs ansiosos, há vários bônus de pré-encomenda.
Vingadores da Marvel não era um jogo terrível, mas tinha alguns problemas gritantes, alguns dos quais podiam ser encontrados no modo história do jogo. Após o lançamento Homem-Aranha da Marvel em 2018, os fãs esperavam mais uma excelente aventura single-player, ainda que na perspectiva de toda a equipe dos Vingadores. No entanto, a Crystal Dynamics tinha outros planos. Enquanto Vingadores da Marvel ainda tinha uma campanha completa para um jogador, dependia um pouco demais de seu componente multijogador para manter os fãs investidos, pois embora sua história fosse sólida, não havia nada para escrever.
Nos últimos 14 anos, a Rocksteady tem sido uma desenvolvedora conhecida principalmente por sua adesão estrita ao gênero de ação/aventura para um jogador e seus modos de história expansivos. Rocksteady aparentemente está tentando algo novo com Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçaintroduzindo o modo cooperativo para quatro jogadores, mas embora possa ser uma ótima adição, não deve atrapalhar o conteúdo da história do jogo. Esquadrão Suicidaa história e os personagens devem vir em primeiro lugar, acima de tudo.
Outra questão importante com Vingadores da Marvel‘a dependência excessiva do modo multijogador foi seu final enfadonho. Depois de vencer a história principal em Vingadores da Marvel, os jogadores só podiam realmente completar o mesmo punhado de missões repetidamente, trabalhando lentamente para aumentar os níveis de seus personagens. Uma grave falta de variação e incentivo é prejudicial para um jogo de serviço ao vivo e é uma das maiores razões por trás Vingadores da Marvel‘ Queda.
Esquadrão Suicida não podemos cair na mesma armadilha. Depois de terminar a história em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, é preciso haver uma infinidade de novos conteúdos para os jogadores mergulharem. De novos chefes a novas áreas de mapas, a novas atividades paralelas e novos itens colecionáveis, Esquadrão Suicida precisa salvar alguns de seus momentos mais gratificantes para o final do jogo, caso contrário, os jogadores simplesmente desistirão no momento em que os créditos rolarem.
Algo que deixa os fãs muito preocupados Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é a sua abordagem à monetização. Um Battle Pass já foi confirmado, juntamente com trajes adicionais para cada personagem jogável. Embora não haja nada necessariamente errado em permitir que jogadores ansiosos comprem skins no jogo, eles não podem ser tão caros quanto os skins em Vingadores da Marvel eram. Isto é ainda mais importante depois da Warner Bros. declarações recentes sobre o aumento da quantidade de conteúdo de serviço ao vivo em seus jogos futuros e seguindo o Mortal Kombat 1 Controvérsias sobre fatalidades.