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O elogiado jogo de cartas do Second Dinner, Marvel Snap, é celebrado por seu elenco bem equilibrado e metagame próspero. No entanto, o jogo, como qualquer outro, tem suas falhas, com certas cartas impopulares permanecendo em cada Pool. Esta lista revela as piores cartas já introduzidas em Marvel Snap, esclarecendo as razões por trás de sua impopularidade.
Este deck intermediário acelera os jogadores do Marvel Snap de CL 300 a 490 em direção ao infinito.
Em termos de desempenho, as cinco piores cartas em Marvel Snap são Crystal, Agatha Harkness, Quake, Uatu, o Observador e Barão Mordo. Essas cartas aparecem em baralhos limitados e geralmente trazem pouco ou nenhum valor – a menos que sejam jogadas na melhor das hipóteses.
A seguir está uma lista das dez piores cartas (em ordem decrescente). ordem):
Como uma queda de 2 custos sem poder, Adam Warlock é um cartão excessivamente de nicho. Ele não suporta a maioria dos arquétipos e está limitado a estratégias orientadas para as mãos.
A última adição ao Grupo 4, Martyr, é um cartão de auto-dano. Ao final do jogo, ela se desloca para a pista que resultaria em derrota, ao contrário do efeito do Capitão Marvel. Naturalmente, seu impacto pode ser combatido com estratégias de bloqueio e cartas como Professor X. No entanto, o problema é que ela é apenas uma carta de 4 poderes, fazendo com que o risco associado não valha a pena.
Embora seja um starter confiável, o Quicksilver é um cartão chato. Ele não tem habilidade específica e raramente afeta o resultado da partida.
O resgate é uma das piores cartas do Marvel Snap por causa dela sinergias estreitas. Quando jogado corretamente, Rescue torna-se uma carta 4-9. No entanto, com cartas como Typhoid Mary e Namor, sua habilidade parece impraticável.
O que faz do Mantis uma carta ruim é ela RNG excessivo. Ela exige uma jogabilidade precisa, mas mesmo quando descartada com sucesso, seu efeito persiste como aleatório. Isso ocorre porque ela puxa uma carta aleatória do baralho do oponente, levando a resultados que alteram o jogo em muitos casos.
O Barão Mordo apareceu em alguns decks, mas é muitas vezes considerado excessivo. Nenhum arquétipo existente obtém benefícios significativos com sua inclusão, e sua habilidade pode ser facilmente substituída por cartas mais eficazes, como Maximus.
Uatu habilidade é uma das piores. No início do jogo, ele expõe o local à sua direita, o que na maioria dos casos é inútil. Como todas as três pistas são reveladas bem cedo, prevê-las não traz nenhum valor extraordinário.
Terremoto é um cartão exigente sem confiabilidade. Ela exige ser jogada na faixa intermediária, mas o único benefício que ela oferece em troca é a troca dos outros dois locais.
Agatha é horrível Marvel Snap cartão nisso ela maximiza o RNG do jogo. Ela começa na mão inicial do jogador e joga as cartas para ele. Isso é extremamente arriscado, pois as únicas ações que o jogador pode realizar são estalar ou recuar.
Apelidado como o mais odiado Marvel Snap cartão, Crystal prova ser um uso ineficaz de energia e de um slot na placa. Sua única função é fazer com que ambos os jogadores comprem uma carta, sem oferecer nenhum valor tangível. Com um custo de três, os jogadores podem implementar alternativas muito mais potentes, destacando ainda mais sua impraticabilidade. Pense em Bishop, Brood e Capitão América.
Marvel SnapO metagame de é bastante equilibrado, com a maioria das cartas, mesmo as menos favorecidas, possuindo vantagens de nicho específico. A lista nesta página concentra-se no desempenho geral e na praticidade dos cartões atuais e não deve ser vista como uma lista absoluta de níveis. Cada uma das cartas mencionadas tem o potencial de contribuir para os decks META e garantir vitórias, desde que estejam estrategicamente incorporadas na escalação correta.
Marvel Snap é um novo jogo de cartas digital baseado em baralho estrelado pela vasta coleção de personagens da Marvel Comics. É um construtor de deck simples de aprender, mas difícil de dominar, que é gratuito para jogar com algumas microtransações opcionais.