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As configurações do FromSoftware devem ser estudadas

Momentos básicos

  • A FromSoft deve explorar os ambientes egípcios e desérticos pelo seu potencial de pilhagem e exploração de múltiplos mundos.

  • A floresta/folclore americano oferece conhecimentos únicos inspirados em outras culturas e a capacidade de adaptar contos estranhos em um jogo.

  • O cenário da cidade cyberpunk/futurista oferece temas de histórias interessantes e NPCs misteriosos que exploram as implicações do avanço científico.

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DeSoftware tem um talento especial para pegar o ambiente e dar-lhe seu toque cru e sujo, ao mesmo tempo que os torna atraentes. Com lançamento Anel Elden e um mapa expansivo, os jogadores agora sabem que o desenvolvedor pode combinar muitos estilos de ambientes.

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Ninguém pode criar um jogo mecânico divertido e emocionante como o FromSoftware, mas qual é realmente o melhor?

A desvantagem das atividades frutíferas da FromSoft em almas gênero que eles criaram é que eles podem ter dificuldade em decidir onde uma nova aventura deve levar os fãs a seguir. Felizmente, existem muitos lugares antigos e assustadores no mundo real para se inspirar.

1 Egito/Deserto

Colete itens e explore vários mundos

Persona 5 Tumba Real de Futaba

Por que a FromSoftware deveria explorar este ambiente?

  • Uma sociedade pronta para o roubo.

  • Idéias interessantes sobre a morte podem ser exploradas.

Os egípcios, como muitas culturas antigas, eram obcecados pela morte, um assunto que a FromSoft conhece bem. Os faraós são conhecidos por serem enterrados com toneladas de tesouros magníficos e itens pessoais que suas almas poderiam levar consigo para a vida após a morte. As pirâmides onde estão enterrados os faraós também são construídas com salas interligadas e túneis para dar lugar aos familiares. Mais relevante para almas O jogo, no entanto, é que as pirâmides deveriam ser ligações com a vida após a morte egípcia, o Duat, que é um mundo completamente diferente para explorar.

Outras estruturas antigas criadas para fins culturais e religiosos podem ser encontradas em áreas arenosas por toda parte. Por exemplo, as ruínas do Médio Oriente, que serviram de cenário para jogos como desconhecido E Metal Gear Sólido 5 pode ser uma grande inspiração. Tchau Almas Demoníacas realmente havia uma área situada em uma tumba no deserto, é uma ideia simples que deve ser expandida ou adaptada ao seu próprio conceito no futuro.

2 Florestas americanas/folclore

Fábulas únicas

casa na floresta com o céu, o que sobrou de Edith Finch

Por que a FromSoftware deveria explorar este ambiente?

  • Lore influenciado por outras culturas.

  • Alguns ajustes nos mitos americanos seriam de grande ajuda.

Os Estados Unidos são relativamente novos no cenário mundial. No entanto, o facto de ser um caldeirão significa que outras culturas entraram nos seus mitos. Além disso, embora não exista nenhum lugar na América que não tenha sido descoberto, certamente há lugares que apenas os exploradores mais ousados ​​visitam, como as profundezas das florestas americanas.

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As florestas são ótimos lugares para videogames, como evidenciado pelos muitos jogos excelentes que acontecem nas florestas.

almas os jogos são ricos em feras que lembram criaturas famosas de uma grande variedade de culturas, algumas das quais vivem nos cantos mais escuros da floresta. Mas um jogo ambientado na América poderia se divertir com alguns dos contos mais estranhos. Do Pé Grande ao Demônio de Jersey e ao Homem-Mariposa, diz-se que muitas criaturas selvagens espreitam nas árvores, esperando para serem adaptadas para o próximo grande jogo.

3 Cidade ciberpunk/futurista

Temas de histórias interessantes e NPCs

Mundo cyberpunk de Ghostrunner 2

Por que a FromSoftware deveria explorar este ambiente?

  • Apresenta temas de terror com os quais FromSoft pode se divertir.

  • Um mundo onde NPCs misteriosos se encaixam perfeitamente.

É difícil imaginar almas o jogo ainda tem um toque de modernidade, já que todos os jogos da série que lançaram se passam no passado. Mas ótimo Núcleo Blindado jogos mostram que a FromSoft tem alguns conceitos mecânicos interessantes na manga, e jogos como respingo provar que uma experiência futurista do tipo Souls é uma opção viável. Tudo o que resta é adicionar as brilhantes luzes de néon da cidade monótona.

A ganância humana também é um tema bastante proeminente nos jogos da FromSoft, que se adapta incrivelmente bem a este cenário. Jogos como estes exploram a clássica questão de saber se o progresso científico vale o seu impacto na sociedade. O talento do estúdio para criar NPCs sujos que falam em enigmas enigmáticos combinaria bem com isso, talvez alertando sobre as mudanças que o jogador faz em seu corpo na tentativa de se tornar mais forte.

4 Floresta amazônica

Grande variedade de inimigos e possibilidades de conhecimento

imagem do mod “The Jungle Stred Deep Mod”

Por que a FromSoftware deveria explorar este ambiente?

  • Ótima oportunidade para uma variedade interessante de inimigos.

  • A capacidade de criar histórias interessantes.

Existem partes da Amazônia que ainda precisam ser exploradas. Parte da razão é porque é muito grande. Isso torna difícil imaginar quantos segredos tentadores podem estar escondidos em suas vinhas emaranhadas. Novas espécies de animais são constantemente descobertas, escondendo-se nos recantos mais verdes do mundo. Isso torna muito mais fácil criar espécies fictícias baseadas nas existentes.

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Os jogadores que gostam de vagar por selvas traiçoeiras irão adorar os jogos a seguir.

As antigas tribos também estão vivas e bem nas selvas mais remotas do mundo. Alguns são ramificações de culturas bem estudadas e alguns estão tão distantes que desenvolveram as suas próprias práticas. Os jogos da FromSoft estão repletos de histórias de pessoas que deixaram sociedades estabelecidas para seguirem por conta própria e criarem algo novo, provando que a série já possui DNA desses bolsões de civilização.

5 Espaço/planetas alienígenas

Criaturas cósmicas e ideias de cooperação

Millers-planeta-do-espaço

Por que a FromSoftware deveria explorar este ambiente?

  • Pouco se sabe sobre o espaço profundo, deixando espaço para ideias únicas.

  • Pode criar um jogo cheio de designs de criaturas cósmicas que povoarão o mundo.

O espaço é um vazio sem fim com infinitas possibilidades, tornando-o o cenário perfeito para um jogo Fromsoft. Além de poder criar a história da maneira que os desenvolvedores acharem adequada, há inúmeras oportunidades de adicionar sua própria interpretação de fenômenos conhecidos, como buracos negros e supernovas. Além disso, graças à experiência do estúdio na criação de objetos metálicos enormes e divertidos que podem ser manipulados em Núcleo BlindadoExplorar o espaço em uma nave pode ser o próximo passo lógico.

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Esses atiradores de estrelas permitem aos jogadores lutar entre as estrelas, em estações espaciais e em outros planetas.

Também existe a crença de que o espaço é grande demais para acomodar seres alienígenas. Com foco no espaço em jogos como Sangrento E Anel Elden, é seguro assumir que a FromSoft pensou um pouco sobre o que pode estar escondido lá. Essa ideia pode levar a algumas criaturas assustadoras para o jogador lutar e pode ser uma ótima oportunidade para colocar o jogador contra alguns chefes verdadeiramente incompreensíveis, onde a ajuda de um amigo está a apenas um teletransporte de distância.

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