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As missões secundárias mais incomuns da história do Fallout

Destaques

  • Cair
    os jogos são conhecidos por suas missões secundárias incomuns, como ajudar Moira a escrever um guia de sobrevivência que envolve jogadores se envenenando por radiação.

  • Em
    Fallout: Nova Vegas
    os jogadores podem encontrar um “órgão” para o cachorro do Rei, Rex, que envolve a troca de seu cérebro orgânico defeituoso por um novo.

  • Efeito Fallout 2
    permite que os jogadores se tornem uma estrela pornô passando por verificações de estatísticas e sendo contratados como protagonistas de um filme adulto de baixo orçamento, ou pelo menos um papel de trapaceiro se falharem.

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O Cair a série é incomum por sua própria natureza. A ideia de uma América pós-nuclear cheia de mutantes, insetos gigantes e radiação não é novidade, mas o fato de a humanidade conseguir sobreviver graças ao uso de abrigos antiaéreos no estilo dos anos 1950, chamados “Vaults”, apenas para emergir com a tecnologia retrofuturística que envergonha os celulares modernos é certamente uma abordagem única.

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Normalmente, a narrativa principal de um Cair o jogo é bastante simples. O jogador, um andarilho sem nome em um terreno baldio, recebe uma tarefa – encontrar seu pai, entregar um pacote, etc. – que o leva em uma jornada. Em vez disso, são missões secundárias como as abaixo, onde o Cair os jogos começam a ficar muito estranhos.

9 Guia de sobrevivência em Wasteland (Fallout 3)

Ajude Moira a escrever um guia de sobrevivência para outros viajantes

Moira pergunta muito para alguém que acabou de sair do Vault

Moira é uma das primeiras pessoas que os jogadores encontrarão ao sair do Vault 101. Ela parece relativamente inofensiva e pede ao jogador para ajudá-la a escrever um guia de sobrevivência cheio de dicas para enfrentar Wasteland.

Tudo o que os jogadores precisam fazer é ajudá-la na parte de pesquisa. Fácil, certo? Bem, isso é até que ela precise que eles se envenenem deliberadamente por radiação, atravessem um campo minado ou percam mais de 50% de sua saúde devido a ferimentos. Assim que sua lista de verificação estiver completa, os jogadores poderão se vingar um pouco. Moira pedirá que eles contem suas descobertas, e os jogadores terão a opção de alimentar seu absurdo total em resposta. Ela ainda vai comer.

8 Nada além de um cão de caça (Fallout: New Vegas)

Encontre um “órgão” para o cachorro do rei

Rex precisa de algumas peças novas...

Mesmo nos resíduos nucleares de Washington, DC, Elvis Presley ainda está por aí. Ele pode ser encontrado em Freeside, e se o jogador perguntar a ele sobre seu cachorro cibernético de estimação, Rex, o Rei contará uma história triste.

O cérebro orgânico de Rex está começando a falhar e, embora seu corpo seja mecânico, um cérebro morto ainda é igual a um cachorro morto. Portanto, os jogadores precisam rastrear um novo cérebro de cachorro e, acredite ou não, existem três cérebros de cachorro disponíveis na área. Assim que os jogadores adquirirem um, eles poderão trazê-lo (e Rex) ao Dr. Henry, que trocará o cérebro antigo por um novo. Rex pode então se tornar um companheiro e receberá um benefício diferente dependendo do cérebro que ele possui agora.

7 Torne-se uma estrela pornô (Fallout 2)

É exatamente o que parece

Existem algumas oportunidades incomuns em New Reno
Efeito Fallout 2

Lançado
29 de outubro de 1998

Desenvolvedor(es)
Estúdios da Ilha Negra

Em Fallout 2 Em New Reno, os jogadores podem encontrar uma missão não marcada conversando com os Corsican Brothers. Eles têm uma proposta única que precisa ser ouvida para acreditar.

Os Irmãos estão filmando um filme adulto de baixo orçamento e procuram uma estrela. Ao passar nas verificações de estatísticas corretas (eles precisarão de pelo menos 9 de Carisma e 8 de Agilidade ou Resistência), os jogadores podem ser contratados como estrelas do filme. Se eles falharem nessas verificações, não se preocupe. Eles ainda terão o papel de fluffer.

6 Nosso pequeno segredo (Fallout 3)

A cidade de Andale tem um sabor interessante

O que é um pouco de carne humana entre amigos?

Os jogadores encontrarão o Velho Harris em Andale, e ele os avisará para correrem o mais longe possível da cidade. Ele está certo, mas alguém realmente vai prestar atenção a esse aviso? Em vez disso, se os jogadores olharem um pouco ao redor (digamos, no galpão do jardim ou no porão da casa dos Smith), eles descobrirão estoques de carne humana.

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Sim, Andale é uma cidade de canibais. Ao sair do galpão/porão, os jogadores serão confrontados pelos moradores da cidade. Se eles já possuem o privilégio “Canibal”, podem ignorar a descoberta como se não fosse grande coisa. Caso contrário, passar na verificação de fala terá o mesmo resultado. Falhar no teste, entretanto, fará com que a cidade ataque. Talvez seja melhor se eles estiverem todos mortos de qualquer maneira?

5 O Sudário Prateado (Fallout 4)

Dê um chute nostálgico em um velho

Distribua a marca única de justiça do Sudário

Na cidade de Goodneighbor, os jogadores podem conversar com Kent Connolly no Memory Den. Kent será poético sobre os dias do Sudário Prateado, um mafioso vigilante de 2071. Ao aceitar esta missão, os jogadores podem vestir o traje icônico do Sudário e enviar sua própria justiça vigilante.

Os alvos serão distribuídos via Silver Shroud Radio, e os jogadores poderão rastrear e “fazer justiça” a cada um deles. Assim que a lista de alvos estiver completa, retornar a Goodneighbor revelará que Kent foi sequestrado por invasores. Resgatar Kent é uma tarefa complicada e é fácil para ele morrer no fogo cruzado. No entanto, uma missão de resgate bem-sucedida fará com que Kent admita com pesar que pode não ser tão fácil tornar o mundo de Efeito Fallout 4 um lugar melhor.

4 Vença Francis (Fallout 2)

Lutando com um Super Mutante, o que poderia dar errado?

Francis é apenas um velho e solitário Super Mutante

Na Broken Hills Tavern, um Super Mutante chamado Francis está procurando alguém para lutar com ele. Entra o jogador, um candidato perfeito. Uma vitória fará com que o jogador ganhe o Power Fist “Big Frigger”, uma das armas desarmadas mais poderosas do jogo.

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Perder, no entanto, significa que Francis poderá “passar uma noite” com o personagem do jogador. Após a derrota, os jogadores irão desmaiar e acordarão na manhã seguinte com uma mordaça de bola em seu inventário. Como isso foi parar aí?

3 Última viagem da Constituição USS (Fallout 4)

Coloque aquele navio de volta em funcionamento

Um navio tão bom como este não tem por que ficar sem litoral

Ao se aproximar do USS Constituição, um vigia dirá ao jogador para ir falar com o Capitão Ironsides. O Capitão explicará então que o navio precisa de alguns reparos antes de poder devolvê-lo às condições de funcionamento e pedirá a ajuda do jogador para concluí-los.

Executar os reparos, lutar contra necrófagos invasores e conversar com o Capitão Ironsides acabará por deixar o navio de volta em ótima forma. Os jogadores podem ligar os motores e observar a nave decolar… antes que ela perca o controle e colida com um arranha-céu próximo. Alternativamente, eles podem ficar do lado dos catadores e sabotar o navio por dentro. De qualquer maneira, o Constituição não está conseguindo voltar aos céus por onde navegou.

2 Oásis (Fallout 3)

O que fazer com uma árvore humanóide

Harold está francamente não se divertindo

Quando os jogadores entrarem no Oásis, eles encontrarão Tree Father Birch, que lhes pedirá para beber uma seiva especial que irá purificá-los do mal, a fim de mantê-lo seguro. Quem exatamente “Ele” é revelado em breve, enquanto os jogadores desmaiam e acordam no Grove.

“Ele” é Harold, um humano mutante fundido com uma árvore. Tree Father Birch quer desesperadamente aplicar uma seiva no coração de Harold que irá impedir seu crescimento, enquanto Leaf Mother Laurel quer acelerá-lo. Harold, por outro lado, só quer morrer. Os jogadores podem escolher qualquer um dos três para ficar do lado e, embora queimar Harold possa parecer uma opção misericordiosa, ficar do lado de Birch ou Laurel renderá as maiores recompensas.

1 Venha voar comigo (Fallout: New Vegas)

Voem para longe Ghouls, voem para longe

Até os Ghouls precisam de uma casa própria

Em Novac, pode ser descoberto um local de teste REPCONN invadido por Ghouls. No entanto, estes não são Ghouls comuns. Depois de conhecer um humano chamado Chris (não diga a ele que ele não é um Ghoul, ele se recusará a acreditar), os jogadores irão conversar com Jason Bright, um Glowing One que quer levar seus companheiros Ghouls em “The Great Journey”.

Esta “jornada” é um passeio em alguns foguetes REPCONN para o espaço sideral, mas os Ghouls precisam da ajuda do jogador para colocar os foguetes em funcionamento. Assim que o trabalho intenso for concluído, os jogadores precisarão se dirigir aos controles de lançamento para mandá-los embora. Passar em um teste de 55 Ciências permitirá que eles naveguem com os Ghouls um pouco mais perto de seu destino celestial, o que concede algum carma bônus. Infelizmente, Chris tem que ficar para trás, pois a plataforma de lançamento está muito irradiada para um ser humano sobreviver. Não é novidade que ele não está muito feliz com isso.

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