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Banishers: Ghosts of New Eden tem uma semelhança impressionante com a Terra-média: Shadow of Mordor

Destaques

  • Banishers: Ghosts of New Eden tem estética e jogabilidade semelhantes a The Witcher, com ênfase na caça de entidades sobrenaturais.
  • O ponto crucial emocional e narrativo de Banishers reside na conexão íntima entre os protagonistas, Antea e Red, já que a morte de Antea a transforma em espírito.
  • O protagonista dinâmico em Banishers, semelhante a Middle-earth: Shadow of Mordor, envolve um personagem humano jogável e um personagem fantasma jogável, mas com um toque romântico único que sem dúvida orientará as escolhas e ações do jogador.


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Banidores: Fantasmas do Novo Éden passou despercebido um pouco desde o seu anúncio, mas compartilhou revelações e visões gerais da jogabilidade desde então, com lançamento previsto para fevereiro. Tem sido fácil comparar Banidores para O Mago até agora devido a uma estética semelhante e à ênfase em indivíduos que caçam entidades sobrenaturais, embora Banidores‘os protagonistas parecem caçar apenas aqueles que são espectrais. Como diz Focus, o objetivo dos protagonistas Antea e Red em Banidores é “acabar com uma maldição misteriosa e resolver casos assustadores”.

No entanto, a ligação íntima entre Antea e Red parece ser Banidores‘ ponto crucial emocional e narrativo. A morte sem precedentes de Antea os separa e a transforma em um espírito, tornando-se aquilo que eles procuram banir, e só pode interagir com Red novamente como um espírito, apesar da convicção dos amantes de que os reinos dos vivos e dos mortos devem permanecer distintos. Isto irá certamente desafiar essa convicção e criar uma história interessante, e a sua jogabilidade pode assemelhar-se à de Terra-média: Sombra de Mordor como resultado de seus próprios protagonistas estarem em uma situação incrivelmente semelhante.

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Fantasmas do Protagonista do Novo Éden Espelhos Dinâmicos Shadow of Mordor’s

A versão romântica dos Banishers sobre Talion e Celebrimbor da Terra Média é única

Terra-média: Sombra de MordorTalion e Celebrimbor não são amantes, nem se conhecem antes de interagirem pela primeira vez como um ranger exilado e um príncipe Noldorin, respectivamente. Talion e Celebrimbor também compartilham o corpo físico de Talion – que pereceria se não fosse por Celebrimbor co-habitando nele – enquanto Banidores‘Antea e Red existem individualmente, mas os paralelos ainda existem com um personagem humano jogável e um personagem fantasma jogável.

Semelhante a Talion e Celebrimbor, Red usa uma série de armas em combate, enquanto Antea emprega habilidades espectrais que também auxiliam na travessia. A dupla precisa um do outro, e o uso estratégico do que ambos trazem para a mesa no jogo é fundamental. O vermelho não parece ser amplificado por nada que Antea possa fazer; eles trabalham juntos, e não um através do outro. O giro do romance, então, talvez seja onde o par é mais único e orientará as escolhas e ações que os jogadores fazem em relação a ambos os protagonistas.

Sombra de Mordor, alternativamente, apresentava dois protagonistas que não queriam necessariamente ter nada a ver um com o outro, mas sabiam que precisavam ficar por perto para ter uma chance de viver e se vingar. Isto também é semelhante a Ghostwire: TóquioA dinâmica do protagonista, mas mais uma vez sem um toque romântico que pese nas escolhas potenciais que os jogadores terão que fazer.

Dinâmica do protagonista de Banishers se prepara para um final devastador

Como Antea e Red têm um relacionamento muito mais íntimo do que Talion e Celebrimbor, quase não há como o jogo terminar feliz. Pelo menos, não há como terminar, não há a possibilidade de os dois serem divididos dramaticamente, possivelmente com uma opção em que Red terá que banir Antea.

É legal ter os personagens potencialmente em conflito sobre seu próprio papel na sociedade quando Antea agora é um espírito, e se o relacionamento deles fosse tão transacional quanto o de Talion e Celebrimbor, provavelmente não seria nada desconcertante. Nem Talon nem Celebrimbor teriam mantido o outro por perto por mais tempo do que precisavam, e o relacionamento deles nunca chega realmente a um ponto em que eles estejam próximos de alguma forma significativa.

Banidores tentará tocar as cordas do coração e será interessante ver como esses fios emocionais também são sentidos no jogo. Se Banidores for bem-sucedido, esperamos que os jogadores queiram manter este homem e seu amante espiritual juntos enquanto puderem, embora isso possa ser uma tarefa impossível.

SOMBRA DA GUERRA NA TERRA MÉDIA
Terra Média: Sombra da Guerra

Terra-média: Sombras da Guerra é a sequência direta de Terra-média: Sombras de Mordor e coloca os jogadores mais uma vez controlando Talion em uma missão para impedir que Sauron controle o mundo.

Lançado
10 de outubro de 2017

Gênero(s)
RPG de ação

CERS
M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa

Quanto tempo para vencer
21 horas

X | S aprimorado
Não

Tamanho do arquivo Série Xbox
60 GB (novembro de 2023)

Disponibilidade do PS Plus
N / D