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Como o design do chefe do Persona 5 Tactica pode inspirar o Persona 6

Destaques

  • Persona 5 Tactica introduz um novo estilo de jogo à série Persona, com elementos estratégicos de RPG e mecânica única de batalha contra chefes.
  • As lutas contra chefes em Persona 5 Tactica incorporam elementos semelhantes a quebra-cabeças, adicionando uma camada extra de estratégia aos encontros de combate do jogo.
  • Persona 6 poderia potencialmente se inspirar em Persona 5 Tactica e outros RPGs que apresentam mecânica de quebra-cabeça em batalhas contra chefes, permitindo experiências de jogo mais complexas e envolventes.


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Persona 5 Tática permite que os jogadores vejam o Pessoa 5 lançado de uma maneira totalmente nova enquanto enfrentam novos inimigos neste spin-off de RPG de estratégia. Enquanto a jogabilidade de Persona 5 Tática é principalmente diferente dos outros Pessoa 5 jogos, ainda existem elementos do jogo que o tornam reconhecível como uma entrada na série. Contudo, os caminhos Persona 5 Tática baseia-se na mecânica básica da série pode garantir um retorno em Pessoa 6e as lutas contra chefes em particular podem ser a base para novas oportunidades de jogo na próxima linha principal Pessoa título.

O Pessoa A série conhece títulos spin-off que apresentam mecânicas de jogo diferentes das dos jogos principais. Pessoa 5 e seus spin-offs são notáveis ​​por explorar uma variedade de gêneros além do JRPG tradicional, como a jogabilidade hack-and-slash de Persona 5 Atacantesou a jogabilidade de RPG tático de Persona 5 Tática. No entanto, é raro que esses jogos derivados mudem e inspirem mecânicas na linha principal Pessoa jogos, mas há um bom argumento a ser feito para Pessoa 6 incluir Persona 5 TáticaMecânica de batalha contra chefes.

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Persona 6 pode se basear na mecânica do chefe do Persona 5 Tactica

Dado que Persona 5 TáticaComo a jogabilidade utiliza o combate baseado em grade de RPGs táticos, não é surpreendente ver como as lutas contra chefes mudaram para se adequar a esse gênero. Em vez de seguir o típico compromisso de ataque baseado em turnos de outros Pessoa jogos Persona 5 Tática combina elementos de quebra-cabeça com sua jogabilidade padrão para adicionar outra camada de estratégia aos encontros de combate habituais do jogo. Se Pessoa 6 quer atualizar a fórmula de batalha contra chefes da série, incluindo mais mecânicas baseadas em quebra-cabeças, como as de Persona 5 Tática pode ser uma ótima maneira de conseguir isso.

Os jogos Persona estão ficando mais complicados com lutas contra chefes

Há precedente para Pessoa os jogos terão lutas contra chefes mais complexas, além da estratégia padrão de mirar nas fraquezas elementares. Persona 5 Real chefes geralmente incluem algumas reviravoltas para destacá-los mais do que os encontros regulares com inimigos, como Shadow Madarame, que exige que os jogadores mirem em partes específicas com certos tipos de ataque, ou Shadow Okumura, que força os jogadores a derrotar ondas de lacaios em um turno antes de serem substituídos. . Esses elementos fazem com que as lutas contra chefes pareçam mais épicas do que o normal, e Pessoa 6 poderia levá-los para o próximo nível, inspirando-se em Persona 5 Tática.

Por exemplo, a luta contra o chefe de Lady Marie introduz elementos semelhantes a quebra-cabeças, fazendo com que os jogadores atraiam Marie para diferentes partes do palco e acertem-na com buquês para danificá-la, evitando seu tanque. Outro exemplo é a luta contra o chefe de Lord Yoshiki, em que os jogadores navegam em elevadores enquanto sobem pelas várias plataformas do palco para chegar ao chefe. Pessoa 6 poderia implementar mecânica semelhante para seus chefes se permitir que os jogadores troquem de posição no campo de batalha durante as batalhas contra chefes, abrindo a porta para outro nível de estratégia baseado no posicionamento do jogador sem se tornar um RPG de estratégia completo.

Mais RPGs introduziram mecânicas de quebra-cabeça para chefes

Não só poderia Pessoa 6 inspire-se em Persona 5 Táticalutas contra chefes baseadas em quebra-cabeças, mas existem outros RPGs que incluem esses tipos de chefes que Pessoa 6 poderia aproveitar ao projetar batalhas únicas. Paper Mario: O Rei do OrigamiOs chefes de são projetados para serem mais orientados a quebra-cabeças do que os chefes de RPG tradicionais, e Undertale exige que os jogadores experimentem diferentes opções de diálogo para resolver o quebra-cabeça da fraqueza do chefe. Pessoa 6 tem muito espaço para experimentar diferentes quebra-cabeças em suas lutas contra chefes depois Persona 5 Tática e Persona 5 Real lançou as bases para este tipo de combate na série.

persona 5 tática
Persona 5 Tática

Franquia
Pessoa

Plataforma(s)
PC, Xbox Série X, Xbox Série S, Xbox One, PS5, PS4, Switch

Lançado
17 de novembro de 2023

Desenvolvedor(es)
Estúdio P

Editor(es)
Atlus

Gênero(s)
Tático

CERS
T para adolescentes devido a sangue, linguagem, nudez parcial, temas sugestivos, uso de álcool, violência

Quanto tempo para vencer
18 horas