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Como obter a picada cruel

Portão de Baldur 3 tem uma grande variedade de armas úteis que os jogadores podem usar para completar e aprimorar suas construções de personagens e companheiros, com muitas dessas armas incluindo efeitos ou estatísticas de bônus especiais. Garantir que os jogadores selecionem uma arma que inclua certos aspectos de um personagem, como raça, classe e talentos, pode maximizar a eficácia de seu jogo e garantir que cada personagem opere com todo o seu potencial.


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Entre essas armas úteis está a Cruel Sting, uma espada longa que causa dano psíquico extra, bem como dano adicional de veneno se a arma estiver sendo empunhada por um personagem Drow. The Cruel Sting está entre algumas das espadas longas mais poderosas do jogo e uma das melhores armas disponíveis para certas construções de personagens Drow. Por esse motivo, os jogadores vão querer garantir que não perderão a chance de reivindicá-lo para seu inventário e usá-lo em uma das diversas opções de construção exclusivas durante suas aventuras em Faerun.

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Como obter a picada cruel em Baldur’s Gate 3

BG3 Karniss
Kar’niss em BG3

Para obter a picada cruel Portão de Baldur 3, primeiro você precisa garantir que completou o Ato 1 por completo, já que o Cruel Sting só fica disponível ao entrar no Ato 2 do jogo. Isso significa que você precisará concluir todas as missões secundárias das áreas Druid Grove, Goblin Camp, Underdark e Mountain Pass, como as missões Save Mayrina / Tia Ethel, Phase Spider Matriarch, Githyanki Creche e Myconid Colony, apenas para nomear alguns.

Ao concluir as tarefas do Ato 1, há um item importante que você precisará para garantir a obtenção ao longo do caminho. Este item é conhecido como Lira da Aranha e pode ser adquirido de Minthara ou Nere através de vários caminhos ou técnicas diferentes. Para obter a Lira da Aranha, você pode matar Minthara durante a missão para salvar Halsin e pegar o item de seu cadáver, ou ficar do lado dela (e potencialmente namorá-la) para ganhar o item como presente. Alternativamente, você pode obter o item de Nere em Grymforge matando-o e saqueando o item de seu cadáver ou permitindo que ele viva e convencendo-o a ajudar seu grupo através das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, o que resultará em ele presentear o item para você.

Depois de concluir tudo o que deseja fazer no Ato 1 e no Mountain Pass / Underdark (que geralmente é considerado um estágio do Ato 1.5 do jogo), você precisará avançar para o Ato 2 através do caminho localizado próximo Mosteiro Rosymorn através do Passo da Montanha, ou a entrada localizada em Grymforge através do Subterrâneo. Fazer isso marcará sua chegada às Shadow-Cursed Lands, que em breve se destacarão por ser uma ameaça ambiental muito maior do que as áreas anteriores do jogo.

Depois de entrar nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, haverá um Goblin que poderá apontar a direção de Kansif e seu grupo. Siga o caminho até chegar a um acampamento improvisado à sua esquerda. Este é Kansif e sua equipe, então vá em frente e fale com ele para progredir. Ao falar com Kansif, se você tiver a Lira da Aranha em seu inventário, poderá usá-la para convocar um guia para guiá-lo pelas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras. Este guia é Kar’niss, que tem o Cruel Sting equipado como sua arma principal. Isso significa que para adquirir o Cruel Sting, você deve matar Kar’niss em um dos dois cenários e saquear o item de seu cadáver.

Karniss em terras amaldiçoadas das sombras
Kar’niss em BG3

A primeira oportunidade de matar Kar’niss e obter o Cruel Sting ocorrerá enquanto ele guia seu grupo, mais Kansif e sua tripulação em direção às Moonrise Towers. Durante esta aventura, você será emboscado por um grupo de Harpistas de Jaheira e terá a oportunidade de ficar ao lado de Kansif e Kar’niss e combatê-los ou atacar esses dois e lutar ao lado dos Harpistas. Lembre-se, Kar’niss pode ser um pouco difícil de lidar devido ao uso do Santuário, e esta batalha pode pegar os jogadores desprevenidos se eles estiverem com nível inferior ou não totalmente preparados. Ficar do lado de Kar’niss neste momento não terá repercussões quando se trata de fazer amizade e recrutar Jaheira mais tarde no Ato 2, então se seu grupo estiver com pouca saúde ou sem alguns espaços de feitiço, matar os Harpistas pode ser sua melhor escolha por enquanto .

Harpistas em terras amaldiçoadas das sombras
Os Harpistas de Jaheira nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras em BG3.

A segunda oportunidade para matar Kar’niss e obter o Cruel Sting será durante a batalha final do Ato 2 contra Ketheric Thorm nas Moonrise Towers. Durante a batalha no telhado, Kar’niss será um dos aliados Ketherics que você enfrentará, dando-lhe uma segunda oportunidade de proteger o Cruel Sting. Esta pode ser a melhor oportunidade entre as duas para muitos jogadores, pois há muito tempo para explorar o Ato 2 por completo e ganhar níveis adicionais para tornar seu grupo mais forte antes da luta.

ketérico bg3
Thorm Ketérico em BG3

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Melhor técnica para derrotar Kar’niss facilmente em batalha, explicada

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Lute contra Kar’niss em BG3.

Derrotar Kar’niss em Portão de Baldur 3 pode ser uma tarefa tediosa devido ao fato de que ele quase sempre lançará Santuário em seu primeiro turno de batalha. Santuário é um feitiço muito poderoso que evita que o usuário seja alvo de qualquer ataque até que ele próprio faça um ataque ou tenha sua concentração quebrada. Em outras palavras, Kar’niss é praticamente invulnerável até que você consiga quebrar sua concentração, mas existem algumas técnicas que você pode usar para tornar seu tempo significativamente mais fácil.

Em primeiro lugar, você pode tentar combater o Santuário através de uma das várias opções, pois embora seja um feitiço forte, não é imune a tudo. Para os lançadores, feitiços AOE como Bola de Fogo, Tempestade de Gelo e Guardiões Espirituais farão maravilhas ao causar dano por meio de um Feitiço de Santuário ativo. Para usuários de armas, opções como Elemental Arrows ou Cleave with a Great Axe podem causar dano através do Sanctuary. Observe que, embora essas opções ainda causem dano enquanto o Santuário estiver ativo, elas não removerão o Feitiço de Kar’niss.

O segundo método que você pode usar para tornar sua luta contra Kar’niss significativamente mais fácil entra em jogo se você conseguir quebrar a concentração de Kar’niss ou forçá-lo a encerrar o Santuário por qualquer outro motivo. Assim que ele terminar o Santuário, ele poderá ser alvo novamente, então você pode aproveitar esta oportunidade para usar um personagem que tenha o feitiço Hold Person e lançá-lo em Kar’niss. Fazer isso irá congelá-lo no lugar, garantindo que ele não seja capaz de lançar Santuário em si mesmo uma segunda vez, e também resultará em quaisquer ataques feitos a 3m dele sempre serão Acertos Críticos, o que significa que seu grupo pode realmente atacar. algum dano e derrubá-lo facilmente neste estado.

segurar pessoa em Karniss
Hold Person sendo usado em Kar’niss em BG3.

Depois de derrotar Kar’niss em qualquer um desses cenários de combate, simplesmente saqueie seu cadáver para obter o Cruel Sting. Você estará então livre para equipá-la com qualquer personagem adequado, embora um Drow seja sempre melhor para maximizar o potencial desta arma.

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Melhores opções de construção para cruel Sting e como obter o máximo valor, explicado

arma de picada cruel
A arma Cruel Sting em BG3.

Para obter o máximo valor do Cruel Sting como arma primária, você deve equipá-lo em qualquer personagem Drow do seu grupo. Isso ocorre porque o efeito secundário só será ativado quando a Picada Cruel for empunhada por um Drow, permitindo um bônus de +1d4 de Dano de Veneno em qualquer ataque bem-sucedido feito com a arma. Embora Cruel Sting seja uma ótima adição de arma física para qualquer construção Drow, há certas classes que serão muito mais adequadas do que outras, permitindo que você maximize o valor por meio desta arma.

A Cruel Sting é uma espada longa versátil, o que significa que pode ser empunhada com uma ou duas mãos. Isso o torna perfeito para uso em classes corpo a corpo volumosas, como Paladinos ou Lutadores, pois permitiria não apenas causar dano sólido a cada turno, mas também empunhar um Escudo em sua mão livre, adicionando um bônus de +2-3 à sua CA, dependendo do tipo de escudo equipado. Minthara pode ser recrutada como companheira dependendo de suas escolhas no Ato 1 e é uma Paladina por padrão, então esta opção é perfeita tanto para aumentar suas capacidades defensivas quanto para adicionar um pouco mais de potência à sua produção de dano, trocando seu mangual pelo Picada Cruel.

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