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Deus da Guerra Ragnarok: Valhalla

Destaques

  • God of War: Ragnarok – Valhalla é um DLC robusto que se passa após a campanha principal, oferecendo um modo roguelike com desafios e um elemento de história.

  • O DLC inclui inimigos clássicos da mitologia grega, bem como referências aos jogos originais de God of War, proporcionando momentos nostálgicos de destaque.

  • O passado de Kratos é explorado e revisitado através de encontros com personagens e lembranças familiares, permitindo-lhe recontextualizar as suas ações e aceitar o seu papel como o Deus da Esperança.

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Um ano após seu lançamento original, Deus da Guerra: Ragnarok recebeu um DLC robusto. Deus da Guerra: Ragnarok-Valhalla ocorre algum tempo depois da campanha principal. Kratos é convidado para o que resta de Valhalla, um desafio destinado a treinar as almas dos guerreiros até que eles possam se tornar Einherjar. Enquanto alguns passariam por esse processo, outros preferem ficar lá para lutar para sempre.

Em termos de jogabilidade, Valhalla é um modo roguelike onde Kratos pode enfrentar desafios, como uma versão expandida de Niflheim do jogo de 2018. Mas também tem uma história. Valhalla leva Kratos numa viagem ao passado para ajudá-lo a aceitar o seu presente. Há muitas referências ao original Deus da guerra jogos, que servem como momentos de destaque. Haverá spoilers de toda a série, então tome cuidado.

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8 Velhos inimigos

Deus da Guerra 1

Referências clássicas de GoW Ragnarok Valhalla - Antigos inimigos
  • A maioria dos inimigos clássicos vem da mitologia grega, mas os inimigos mortos-vivos são em grande parte criações originais.

  • Última aparição:
    God of War: Fantasma de Esparta

O jogo usa pedaços de outros reinos para formar seus níveis, ou ‘Santuários’. Muspelheim, Helheim, Midgard e outros oferecem seus próprios desafios e ameaças. Uma delas é inclusive a própria Grécia, que utiliza arquitetura baseada em níveis da série clássica.

Também inclui alguns rostos familiares, como os Legionários Mortos-Vivos, Harpias, inimigos Wraith irritantes e até mesmo os Ciclopes. Alguns fãs se perguntaram como seriam os jogos clássicos com o novo ângulo de câmera sobre o ombro. Valhala dá aos jogadores uma amostra de como seria.

7 Minos, Radamanto e Éaco

Deus da guerra 3

Referências clássicas de GoW Ragnarok Valhalla - Minos, Rhadamanthys, Aeacus
  • Na mitologia: Minos era o rei de Creta e homônimo do Minotauro e da civilização minóica.

  • Radamanto era irmão de Minos e Éaco, seu meio-irmão.

  • Última aparição:
    Deus da guerra 3

No início do jogo, Kratos e Mimir encontram três estátuas gigantes segurando uma corrente gigante. Estes são Minos, Radamanto e Éaco, os juízes do submundo grego. Além de julgar os mortos por seus atos, eles mantinham a Corrente do Equilíbrio que mantinha o Olimpo estável. Embora eles tenham deixado Kratos seguir em frente, ele mais tarde os destruiria para quebrar a corrente.

Em Valhala, eles voltam com a corrente na mão. Como em GoW3, eles julgam Kratos por suas ações. Se ele completar os desafios, eles darão a Kratos uma lembrança de seu passado e abrirão o caminho para as complicadas lutas contra chefes de Valhalla contra a pessoa misteriosa que o convidou para o reino.

6 Alrik, o Rei Bárbaro

Deus da Guerra 1

Referências clássicas de GoW Ragnarok Valhalla - Rei Bárbaro
  • Nos jogos: Alrik é um personagem original, mas provavelmente baseado em Alaric, líder dos visigodos que saquearam Roma.

  • Última aparição:
    Deus da guerra 2
    (em pessoa);
    Deus da Guerra: Ascensão
    (flashback)

Uma dessas lembranças é a Pedra do Juramento, uma imagem âmbar de Kratos formada pelas Fúrias de Deus da Guerra: Ascensão. No entanto, quando é introduzido, é mergulhado numa piscina que revela Alrik, o Rei Bárbaro. Nos jogos originais, ele era o líder das hordas que quase derrotaram os espartanos. Alrik estava a poucos minutos de esmagar Kratos com seu martelo quando Kratos entregou sua vida a Ares.

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Em troca, Ares usou seus poderes para destruir as forças de Alrik, enquanto Kratos decapitou Alrik com suas novas armas. Ao recuperar a Pedra do Juramento, Kratos pode liberá-la naquele dia. Invocar Ares eventualmente condenou a Grécia, os deuses do Olimpo e o próprio Kratos. Mas naquele momento ele tinha que fazer isso para salvar Esparta.

5 Pandora

Deus da guerra 3

Referências clássicas de GoW Ragnarok Valhalla - Pandora
  • Na mitologia: Pandora era a esposa de Prometeu, cuja curiosidade a levou a libertar involuntariamente todos os males do mundo.

  • Primeira e última aparição:
    Deus da guerra 3

Uma das outras lembranças é uma pequena estátua de Pandora. O deus ferreiro, Hefesto, originalmente fez de Pandora a chave da Caixa de Pandora, que continha todos os males do mundo. Mas ela seria destruída se fosse usada na caixa, e Hefesto a via como sua filha. Então ele sugeriu que Zeus escondesse a Caixa de Pandora no Templo de Cronos.

Quando Kratos o encontrou em GoW1, ele o abriu para obter o poder de matar Ares e liberou o mal que corrompeu os deuses e o próprio mundo. Percebendo a trama de Hefesto, Zeus levou Pandora embora e prendeu Hefesto no submundo, onde passou seu tempo tentando refazê-la. Quando Kratos precisou que ela reabrisse a caixa GoW3Hefesto tentou protegê-la lutando contra Kratos, apenas para morrer no processo.

4 Lâmina do Olimpo

Deus da guerra 2

Referências clássicas de GoW Ragnarok Valhalla - Blade of Olympus
  • The Blade é uma invenção apenas para jogos. Na mitologia, Zeus derrotou os Titãs com seus raios.

  • Última aparição:
    Deus da guerra 3
    (na tradição)
    Deus da Guerra: Ascensão
    (arma multijogador)

Pandora foi voluntariamente até o seu fim em GoW3, neutralizando a Chama do Olimpo para que Kratos pudesse reabrir a caixa. A princípio, seu sacrifício pareceu em vão, pois a caixa estava vazia. Mas seu último poder escondia-se dentro de Kratos: a esperança. Depois de se vingar de Zeus, Kratos se sacrificou para espalhar isso por toda a Grécia em ruínas, em vez de deixar Atena usá-lo para seus próprios fins.

Ele fez isso esfaqueando-se com o Lâmina do Olimpo, uma espada gigante que Zeus usou para encerrar a guerra contra os Titãs. Kratos pode realmente usar a Lâmina novamente em Valhala como ‘Legacy Rage’. É poderoso e dura mais que os outros Rages, mas é mais difícil de usar e não permite que Kratos use lifesteal.

3 A Câmara do Sacrifício

Deus da Guerra 1

Referências clássicas de GoW Ragnarok Valhalla - Câmara de Sacrifício
  • Nos jogos: Parte do Templo de Pandora, que estava acorrentado às costas de Cronos.

  • Na mitologia: Cronos foi preso no Tártaro e depois libertado para se tornar o governante dos Campos Elísios.

  • Última aparição:
    Deus da Guerra 1

Para desbloquear Legacy Rage, os jogadores devem completar a Câmara do Sacrifício. Em GoW1, Kratos teve que empurrar uma jaula contendo um soldado passando por uma horda recorrente de Legionários para dentro da câmara, depois puxar a alavanca para queimá-los vivos e abrir o caminho.

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Em Valhala, Kratos primeiro tenta sacrificar uma certa cabeça irritante, mas depois tem que tentar freneticamente salvá-la quando ela volta a ser seu velho amigo e guia Mimir. Com a ajuda de Sigrún, os dois sobrevivem para tentar Valhalla novamente e os jogadores desbloqueiam Legacy Rage. Mas Kratos ainda precisa sacrificar algo na câmara.

2 Hélios

God of War: Correntes do Olimpo

Referências clássicas de GoW Ragnarok Valhalla - Helios
  • Nos jogos: Hélios é filho de Zeus, assim como seu homólogo olímpico Apolo.

  • Na mitologia: Helios era um Titã que se aliou aos Olimpianos na Guerra dos Titãs.

  • Última aparição:
    Deus da guerra 3.

Essa cabeça irritante é Hélios, o deus do sol Kratos foi decapitado para iluminar o caminho de volta ao Olimpo, ao custo de apagar o sol. Essas memórias são reveladas na piscina através do Escudo de Helios. Kratos usou esta arma reflexiva em God of War: Correntes do Olimpoonde ele teve que salvar Hélios de Perséfone e Atlas e trazer a luz de volta à Grécia.

Kratos sabia que o país mergulharia de volta na escuridão quando Helios morresse, mas ele seguiu em frente. Helios ainda guarda rancor de Kratos por isso, provocando-o por suas ações. Kratos tem certeza de que é apenas uma ilusão formada em sua mente como os Santuários, mas está perto da realidade. Suas farpas são divertidas em sua franqueza, embora ele faça os jogadores desejarem ter sido brindado.

1 O Trono de Ares

Deus da Guerra 1

Referências clássicas de GoW Ragnarok Valhalla - Trono de Ares
  • Apesar de ter sido associado à cidade-estado no jogo e por escritores posteriores, Ares não era a divindade padroeira de Esparta. Os espartanos favoreciam amplamente Zeus, Atenas, Apolo, Ártemis e os Dióscuros.

  • Última aparição:
    God of War: Fantasma de Esparta
    .

A história de Valhala envolve Kratos lutando com seu passado. O final de RagnarOK mostrou uma pintura profética de Kratos se tornando um deus da esperança. Freya até lhe ofereceu um lugar no novo panteão nórdico. Mas ele tem dificuldade em aceitar o cargo, dado o que aconteceu quando Atena lhe deu o Trono de Ares no fim de GoW1.

O trono assombra Kratos por todo Valhalla. Direta ou indiretamente, Kratos matou muitas pessoas quando era o Deus da Guerra. Retornar à divindade parece que ele estaria repetindo a história. Mas durante todo o processo de Valhala, ele recontextualiza seu passado e as decisões que o levaram até aquele ponto. Sendo mais velho e mais sábio, talvez ele pudesse tomar decisões melhores como o Deus da Esperança.