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Ghost of Tsushima 2 precisa de mais vibrações de Samurai Batman

Destaques

  • A jogabilidade furtiva de Ghost of Tsushima permite que os jogadores sejam um Batman samurai, usando maneiras não convencionais de navegar silenciosamente pelos inimigos e usando uma máscara para esconder a identidade de Jin.
  • A persona Ghost em Ghost of Tsushima é comparável ao Batman, já que ambos os personagens operam fora da lei para proteger seu povo, e esse conceito de samurai do Batman deve ser enfatizado em uma sequência potencial.


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Aproximando-se de um acordo de superação em Fantasma de Tsushima com as espadas dos jogadores em punho, prontos para cortar vários mongóis antes de enfrentá-los em um ataque ofensivo, é uma experiência incomparável. Há algo de estimulante em adotar essa estratégia, que é o que Jin Sakai supostamente pretende fazer, em vez de adotar uma abordagem silenciosa, embora os jogadores perderiam uma grande parte do jogo se apenas enfrentassem os inimigos dessa maneira. Em vez disso, brandir as bombas tanto e pegajosas de Jin dá aos jogadores uma variedade de opções em encontros furtivos, e é aqui que Fantasma de Tsushimaa diversidade mecânica realmente brilha.

Acima de tudo, a parte legal de Fantasma de TsushimaA furtividade que o diferencia dos tropos furtivos comuns é que permite que Jin pareça uma espécie de samurai do Batman. Ele vai para as sombras da noite, encontrando maneiras não convencionais de contornar silenciosamente os inimigos e usa uma máscara para esconder sua identidade. A persona Fantasma também é um símbolo intencional como o do Batman, e embora Batman não mate, ele ainda opera como um vigilante que faz o que acredita que as autoridades não podem ou não querem, a fim de proteger seu povo. Dessa forma, o Fantasma de Jin Sakai é notavelmente comparável ao Batman de Bruce Wayne, e isso deveria ser mais acentuado em Fantasma de Tsushima 2 devido ao quão bem executada é a premissa no épico de mundo aberto de Sucker Punch.

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Ghost of Tsushima 2 deve deixar Jin Sakai virar Full Ghost

Ghost of Tsushima imitou a personalidade do Batman em um cenário feudal do Japão

Para ser justo, Batman não inventou a furtividade nas sombras, mas os eventos que catalisam as ações de Jin certamente lembram o Batman. Batman normalmente não empunha uma katana, mas andar na ponta dos pés pelos telhados e eliminar inimigos silenciosamente sob o disfarce sombrio de um símbolo maior do que ele é certamente algo Fantasma de TsushimaJin Sakai pode se identificar.

O Fantasma se torna o que Jin não conseguiu e realiza o que não pode, embora Jin e o Fantasma sejam mutuamente exclusivos, sem que Jin nunca se sinta como se estivesse se dividindo no centro para fazer o que acredita ser necessário. Ao contrário de Bruce Wayne, que normalmente precisa manter as aparências e viver uma vida dupla, a vida dupla de Jin só é aparente quando ele está na companhia de seu tio, Lord Shimura, e até mesmo ele aprende sobre a personalidade de Jin rapidamente.

De qualquer forma, ainda é um ótimo gancho para Fantasma de Tsushima misturar o honroso combate de duelo de um nobre samurai com a desonrosa astúcia de um shinobi predador. Jin não tem medo de usar quaisquer meios para eliminar seus inimigos, e mesmo que ele mate para defender sua terra natal, ainda existem muitos paralelos visuais interessantes entre o Fantasma e o Batman que são inconfundíveis.

Ghost of Tsushima 2 pode não ter mais necessidade do Ghost

A única razão pela qual Jin vestiu uma máscara foi para esconder sua identidade de Lord Shimura. Na verdade, Shimura provavelmente estará perseguindo Jin ativamente em Fantasma de Tsushima 2, mas dificilmente parece haver qualquer razão necessária para Jin manter a personalidade do Fantasma agora que ele está totalmente ciente das ações de Jin. É claro que ele poderia continuar a ser o Fantasma para o bem da posteridade e perpetuar a lenda se fosse eficaz para afastar invasores ou reacender a esperança nos residentes de Tsushima.

O Fantasma nunca desempenhou um papel primordial na jogabilidade porque os jogadores podiam decidir como queriam encontrar os inimigos por conta própria, além das missões planejadas, mas Fantasma de Tsushima 2 Poderia tornar o Fantasma uma lenda ainda mais temível, com assassinatos silenciosos dentro de nuvens de fumaça e muitas patrulhas noturnas na mesma linha que Batman vasculhando Gotham City em busca de malfeitores. Ainda assim, inclinar-se para os tons de samurai do Batman não deve impedir Jin de relaxar em uma fonte termal de vez em quando.

Ghost of Tsushima CORTE DO DIRETOR
Versão do diretor de Ghost of Tsushima

Em Ghost of Tsushima, os jogadores percorrerão vastos campos e terrenos extensos para encontrar personagens ricos, descobrir marcos antigos e descobrir a beleza oculta de Tsushima. A versão do diretor inclui o jogo completo e a expansão da Ilha Iki, que traz novas missões de história, inimigos e minijogos.

Lançado
20 de agosto de 2021

Editor(es)
Entretenimento interativo da Sony

CERS
M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial

Quanto tempo para vencer
30 horas

Metapontuação
87

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Extra e Premium