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Há 25 anos, Super Smash Bros. mudou a cara dos jogos de luta

Há 25 anos, Super Smash Bros. mudou a cara dos jogos de luta

Super Smash Bros. foi lançado pela primeira vez em 21 de janeiro de 1999 para o console Nintendo 64. O jogo foi desenvolvido pela HAL Laboratory e pela Sora Ltd. e publicado pela Nintendo, e desde então, tem se tornado uma das franquias mais populares da empresa.

O que fez de Super Smash Bros. um jogo revolucionário foi a sua abordagem única para o gênero de jogos de luta. Enquanto a maioria dos jogos de luta tradicionais colocam o foco em combates mano a mano entre dois personagens, Super Smash Bros. introduziu um novo conceito: batalhas em arenas 3D onde até quatro jogadores poderiam competir ao mesmo tempo.

Outro aspecto inovador do jogo foi a sua jogabilidade. Em vez de simplesmente depender de combos e movimentos especiais, Super Smash Bros. introduziu um sistema de dano onde os jogadores precisavam lançar os seus oponentes para fora da arena para ganhar pontos. Isso resultou em uma jogabilidade mais dinâmica e imprevisível, que atraiu jogadores casuais e competitivos.

Além disso, Super Smash Bros. foi pioneiro em trazer personagens de franquias populares da Nintendo, como Mario, Link e Pikachu, para um jogo de luta. Isso permitiu que os fãs dessas séries pudessem finalmente ver esses icônicos personagens se enfrentando em batalhas épicas, o que era algo inédito na época.

Ao longo dos anos, a franquia Super Smash Bros. continuou a inovar e expandir o seu universo. Com o lançamento de Super Smash Bros. Melee para o Nintendo GameCube em 2001, o jogo introduziu novos personagens, arenas e modos de jogo, além de melhorar significativamente os gráficos e a jogabilidade.

Mas foi em 2008, com o lançamento de Super Smash Bros. Brawl para o Wii, que a franquia atingiu um novo patamar. O jogo introduziu um modo de história elaborado, chamado de Subspace Emissary, que permitia aos jogadores explorar um mundo em 2D enquanto enfrentavam inimigos e chefes de níveis. Além disso, o jogo expandiu o elenco de personagens para incluir figuras icônicas de fora da Nintendo, como Sonic the Hedgehog e Solid Snake.

Com o lançamento de Super Smash Bros. for Wii U e 3DS em 2014, a franquia mais uma vez quebrou barreiras ao oferecer suporte para partidas multiplayer online e a possibilidade de jogar em qualquer lugar graças ao portátil 3DS. Além disso, o jogo incluiu um modo de criação de personagens, permitindo aos jogadores personalizar suas próprias figuras para lutar.

O mais recente título da franquia, Super Smash Bros. Ultimate, lançado em 2018 para o Nintendo Switch, é considerado o ápice da série. Com um elenco de mais de 70 personagens jogáveis, incluindo todos os personagens de jogos anteriores da franquia, e mais de 100 arenas diferentes, o jogo oferece uma quantidade impressionante de conteúdo para os jogadores desfrutarem.

Além disso, Super Smash Bros. Ultimate também atraiu um público competitivo significativo, com a presença de torneios e competições ao redor do mundo. A Nintendo tem mostrado apoio para a cena competitiva, organizando eventos oficiais e oferecendo prêmios em dinheiro para os vencedores.

Em resumo, Super Smash Bros. mudou a cara dos jogos de luta há 25 anos e continua a ser uma das franquias mais inovadoras e influentes na história dos videogames. Com a sua jogabilidade única, elenco diversificado e suporte para multiplayer local e online, o jogo tem atraído milhões de fãs ao redor do mundo e continua a cativar novas gerações de jogadores.