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Jogos esquecidos de Game Boy da Nintendo

Destaques

  • O Game Boy revolucionou o mercado de jogos portáteis, com os consoles subsequentes copiando seus conceitos básicos para jogos em movimento.

  • A Nintendo assumiu o desenvolvimento de jogos como
    Comando Biônico: Forças de Elite
    e
    Cristalis,
    criando experiências únicas e subestimadas.

  • Bola de bloco de Kirby
    e
    Kid Icarus: de mitos e monstros
    apresentou os spinoffs experimentais da Nintendo, enquanto
    Atacante Solar
    foi um SHMUP esquecido.

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O Game Boy lançado em 1989 e mudou tudo. O que o NES fez pelo mercado de consoles, o Game Boy fez pelo mercado portátil. Cada sistema portátil que seguiu o Game Boy copiou seus conceitos básicos para oferecer aos jogadores a melhor experiência possível em movimento.

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O Game Boy tinha muitos jogos clássicos em sua biblioteca. Esses títulos tiveram remakes sólidos anos após o lançamento dos originais.

O sistema tinha muitos jogos excelentes, incluindo títulos da pequena atualização do Game Boy Color de 1998. Todo mundo se lembra de jogos como Tetris, A Lenda de Zelda: O Despertar de Linke Super Mario Land 2: 6 moedas de ouro no Game Boy, mas e os títulos mais obscuros? A Nintendo deveria reviver esses jogos, dar-lhes versões modernas ou simplesmente deixá-los comendo poeira?

Jogos de Game Boy Color serão considerados.

6 Comando Biônico: Forças de Elite

Nintendo vira ciborgue

Balançando nas Forças de Elite do Comando Biônico
Comando Biônico: Forças de Elite

Plataforma(s)
Cor do Game Boy

Lançado
24 de janeiro de 2000

Desenvolvedor(es)
Nintendo ST

Gênero(s)
Plataforma, Metroidvania

O Comando Biônico A série é uma das mais antigas da Capcom e geralmente eles cuidam do desenvolvimento de cada título. Por alguma razão esse não é o caso do jogo Game Boy Color Comando Biônico: Forças de Elite, para o qual a Nintendo assumiu as rédeas. Os jogadores podiam escolher jogar como agente masculino ou feminino no início da campanha. Ambos tocam da mesma forma, então é uma escolha estética.

O layout do mapa é semelhante ao título original do NES, onde os jogadores podem se mover em uma grade para procurar dados e chaves relevantes e, ocasionalmente, encontrar soldados inimigos. Os jogadores podiam atirar nos inimigos com várias armas, mas ainda não havia saltos na série neste momento. Em vez disso, todos os movimentos foram conduzidos com o braço biônico.

5 Cristalis

Se The Legend Of Zelda fosse mais um RPG

Lutando contra inimigos em Crystalis
Cristalis

Lançado
13 de abril de 1990

Desenvolvedor
SNK, Nintendo, Tecnologia de Software
Gênero(s)
Ação-Aventura, RPG

Este é mais um exemplo de série que a Nintendo assumiu. Cristalis foi originalmente um jogo de NES feito pela SNK, que muitos devem conhecer pelo Lesma de metal e O rei dos lutadores franquias. Os jogadores acordaram em uma caverna futurista e seguiram em frente Zelda-como aventura depois de obter uma espada.

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Muitos jogos estão recebendo tratamento de remake. Esses clássicos do Game Boy devem ser os próximos da lista.

Derrotar inimigos renderia EXP aos jogadores e eles subiriam de nível como em um RPG tradicional. Praticamente, esta porta Game Boy Color da Nintendo é a mesma experiência com alguns ajustes aqui e ali. Mesmo graficamente, parece próximo, o que não é uma coisa ruim, já que o jogo em geral é uma joia subestimada tanto no NES quanto no Game Boy Color.

4 Bola de bloco de Kirby

Kirby está de volta, em forma de bola

Jogando uma partida no Kirby's Block Ball
Bola de bloco de Kirby

Lançado
00/05/1996

Desenvolvedor(es)
Tose, Nintendo R&D1

Bola de bloco de Kirby é um clone de um jogo ainda mais obscuro para os padrões atuais, Saia. Na época, fazia muito sentido fazer esse tipo de clone, por causa do formato de Kirby. No jogo original, os jogadores quicam uma bola para frente e para trás entre uma raquete e uma parede de tijolos destrutíveis.

Em Bola de bloco de Kirby, Kirby se torna a bola e também precisa romper blocos e derrotar inimigos protegidos. Os gráficos são divertidos, a música é alegre e é simplesmente divertido. Esta foi a época em que a Nintendo estava experimentando colocar Kirby em spinoffs bizarros no Game Boy, e seria interessante ver essa criatividade retornar de alguma forma.

3 Kid Icarus: de mitos e monstros

Um Metroidvania-Lite

Lutando contra inimigos em Kid Icarus Of Myths and Monsters
Kid Icarus: de mitos e monstros

Lançado
5 de novembro de 1991

Desenvolvedor(es)
Tose, Nintendo R&D1

Gênero(s)
Plataforma

A maior parte desta franquia permanece esquecida para economizar tempo para o herói da série, Pitt, aparecer em títulos de sucesso como Super Smash Bros.. Kid Icarus: de mitos e monstros é a sequência do Game Boy para o jogo NES e joga de forma semelhante, exceto pela falta de extrema verticalidade em seus níveis. Os jogadores viajarão pelo mundo como Pitt, atirando em inimigos, procurando atualizações e explorando portas.

A dificuldade não é tão brutal quanto a do original, o que é uma vantagem. Porém, a falta de direção provavelmente frustrará muitos jogadores. A Nintendo estava, e ainda está, tentando descobrir o que fazer com esta série, mas talvez um dia Pitt possa retornar a um jogo universalmente aclamado.

2 Atacante Solar

Um SHMUP esquecido

Lutando contra inimigos em Solar Striker
Atacante Solar

Lançado
2 de fevereiro de 1990

Desenvolvedor(es)
Engenharia Minakuchi, Nintendo R&D1

Gênero(s)
Atirador

Atacante Solar é um clássico SHMUP vertical da Nintendo, que não é um gênero no qual eles trabalharam com muita frequência em nenhum de seus consoles. Não há nada de muito selvagem nisso, bom ou ruim. Os jogadores controlam uma nave, derrubam outras naves com blasters e assim por diante. Certos objetos e inimigos podem conceder power-ups aos jogadores, como aquele que cria duas rajadas de laser ao mesmo tempo.

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O Game Boy tinha uma grande biblioteca de jogos. Mas, a menos que você soubesse ler japonês, perderia algumas joias escondidas.

É um SHMUP competente, mas não é muito mais que isso. Embora a Nintendo não tenha trabalhado em muitas entradas do gênero, havia algumas no Game Boy, como Gradius: o ataque interestelar e Paródio. Sua popularidade é provavelmente o motivo Atacante Solar é quase sempre esquecido.

1 Super Mario Bros.

Super Mario Bros. foi refeito no Game Boy Color?

Jogando uma fase em Super Mario Bros Deluxe
Super Mario Bros.

Lançado
30 de abril de 1999

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Gênero(s)
Plataforma

Super Mario Bros. é um remake do primeiro jogo para NES. É quase uma porta 1:1 com algumas adições para aparentemente justificar o preço. Por exemplo, depois de completar um nível, os jogadores verão um mapa mundial. No entanto, os jogadores não podem voltar aos níveis anteriores, como em um mapa mundial semelhante a Super Mário Mundo.

É interessante ver a paisagem de um jogo com quase duas décadas quando foi lançado no Game Boy Color em 1999. O trabalho do sprite parece um pouco mais limpo e vibrante, mas não é um verdadeiro remake ou algo parecido com a versão encontrada em Super Mario All-Stars. A maioria dos fãs hardcore de Mario provavelmente nem sabe Super Mario Bros. foi feito.

Página GameboyConsole
Game Boy

Marca
Nintendo

Data de lançamento original
31 de julho de 1989

Preço sugerido original (USD)
US$ 89,99