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Jogos furtivos esquecidos para PlayStation 3

O PS3 tinha muitos jogos furtivos lendários, e alguns eram até exclusivos. Talvez o exemplo mais marcante seja O último de nós. Os jogadores tinham que passar por pessoas infectadas ou morreriam de infecção por esporos. Também havia pessoas normais com quem se preocupar, e elas poderiam ser destruídas com tiros na hora certa ou afiação.

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Outros ótimos jogos furtivos para PS3 incluem: Splinter Cell de Tom Clancy: a lista negra, Cidade de Arkham do BatmanE Credo do Assassino 2. E os heróis anônimos do gênero furtivo no sistema? Há algum jogo furtivo AAA ou menor que valha a pena lembrar? Bem, por vários motivos, essas questões foram negligenciadas e valem a pena serem exploradas.

7 Campo de Batalha Linha Dura

Pontuação Metacritic: sem dados.

Cut-scene com personagens de Battlefield Hardline
  • Data de emissão
    : 17 de março de 2015

  • Desenvolvedor
    : Jogos intuitivos

  • Plataformas
    : PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One.

Não houve muitos spin-offs de tiro nesta série, o que é uma pena porque Campo de Batalha Linha Dura tinha um grande potencial. Os jogadores poderiam jogá-lo como outro jogo de tiro em primeira pessoa agitado, assim como as entradas principais. No entanto, foi melhor percebido como um jogo furtivo. Os jogadores poderiam se aproximar furtivamente dos criminosos e algemá-los até a submissão.

Era uma forma passiva de eliminar os inimigos, o que é bom de ver em jogos furtivos. O tranquilizante vai para Metal Gear Sólido As séries de TV são outro bom exemplo disso. Recebeu críticas decentes, mas nunca recebeu seguimento, talvez porque os vários departamentos de polícia ocuparam o centro das atenções nas notícias. Foi um bom jogo lançado em um momento estranho para os fãs de PS3 e PS4.

6 Contra-espião

Pontuação metacrítica: 68

Furtividade no CounterSpy
  • Data de emissão
    : 19 de agosto de 2014

  • Desenvolvedor
    : Dinâmico

  • Plataformas
    : PlayStation 3, PlayStation 4, Android, iOS e PlayStation Vita.

Contra-espião foi um jogo de espionagem 2D que incorporou elementos roguelike e metroidvania. Os jogadores poderiam realizar missões como espiões e se infiltrar em bases em busca de dinheiro, documentos e projetos de armas e outros equipamentos. Quanto mais silenciosos e rápidos os jogadores fossem, maior seria a recompensa.

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Embora os jogadores não pudessem retornar aos mapas, eles foram dispostos no estilo Metroidvania e alguns deles eram bastante extensos. Houve também alguma randomização no que diz respeito ao planejamento da missão. Entre as missões, os jogadores podiam comprar atualizações para facilitar a próxima etapa com novos equipamentos, criando um ciclo de jogo divertido, embora repetitivo.

Pontuação metacrítica: 66

Cobra em Metal Gear Solid Ground Zeroes

Todo mundo se lembra Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma mais ou menos na mesma época que um dos melhores jogos da série, sem falar apenas em um ótimo jogo furtivo. No entanto, eles podem esquecer que a Konami, por incrível que pareça, decidiu lançar uma prequela do jogo principal chamada Metal Gear Solid 5: Marco Zero. Poderia ser concluído em cerca de trinta minutos e não tinha muitos extras.

Também custou US$ 30, o que fez alguns fãs pensarem que era uma espécie de fraude. A jogabilidade em si era divertida, parecia boa e também continha algumas revelações importantes do enredo. O que realmente deixou os fãs chateados foi o preço misturado com a falta de conteúdo, embora isso seja compreensível, considerando que já se passaram anos desde a última entrada principal.

4 Morto: Suspeito no chuveiro

Pontuação Metacritic: sem dados.

Ronan O'Connor, em forma de fantasma, examina a cena do crime enquanto um policial desavisado se ajoelha ao lado dele.

Morto: Suspeito no chuveiro é outro jogo policial estrelado pelo Detetive Ronan, que é baleado e morto no cumprimento do dever. No entanto, Ronan não morre de verdade porque se torna um fantasma. Ele consegue interagir um pouco com a realidade e, com essas novas habilidades, Ronan consegue rastrear seu assassino, que está ligado a uma série de crimes na cidade.

Foi um jogo de aventura na natureza, com muita busca por pistas no ambiente. Também havia alguma ação furtiva envolvida, já que inimigos semelhantes a dementadores estavam sempre perseguindo Ronan. O jogo tinha muitas boas ideias e as críticas não eram exatamente terríveis, mas a Square Enix nunca mais voltou à vida de detetive de Ronan.

3 Sabotador

Pontuação metacrítica: 72

Lutando contra inimigos em The Saboteur
Sabotador

Lançado
8 de dezembro de 2009

Desenvolvedores)
Estúdios pandêmicos

Sabotador tinha um conceito artístico bacana, já que o jogo girava em torno da tomada de Paris pelos nazistas durante a Segunda Guerra Mundial. Isto reduziu a outrora vibrante cidade a uma concha preta e branca da sua glória formal. Como protagonista rebelde Sean, os jogadores poderão retomar a cidade.

Os territórios libertados recuperarão a cor e a população nazista desaparecerá. Era como uma versão da Segunda Guerra Mundial. Grand Theft Auto com mais sigilo. A maioria das missões se transformava em intensos tiroteios, mas geralmente havia a opção de agir silenciosamente. Foi um pouco difícil, mas definitivamente merece uma sequência, ou pelo menos uma versão moderna.

2 Stealth Inc 2: Jogo de Clones

Pontuação Metacritic: sem dados.

Esgueirar-se em Stealth Inc 2: Jogo de Clones
  • Data de emissão
    : 30 de outubro de 2014

  • Desenvolvedor
    : Carbono

  • Plataformas
    : PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, PlayStation 4 e Xbox One.

Stealth Inc 2: Jogo de Clones é outro jogo 2D menor semelhante a Contra-espião. Esta é uma continuação Bastardo Furtivo: Espião Tático Fodão que jogou de forma semelhante. Em ambos os jogos, um herói de óculos verdes passa por uma série de testes para se tornar o melhor espião do mundo. A sequência focou no aspecto do clone, já que alguns quebra-cabeças giravam em torno de usá-los para sair de situações complicadas.

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Diferente Contra-espião, Furtividade Inc 2 era um verdadeiro Metroidvania com um vasto mapa para explorar. Havia também salas de teste que os jogadores podiam revisitar para testar suas habilidades. Não é o melhor Metroidvania para PS3, nem o melhor jogo furtivo, mas a série de curta duração ainda é uma peça valiosa da história dos jogos.

1 Ladrão (2014)

Pontuação Metacritic: sem dados.

Esgueirando-se no Ladrão (2014)
  • Data de emissão
    : 25 de fevereiro de 2014

  • Desenvolvedor
    : Eidos-Montreal

  • Plataformas
    : PC, PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation 4.

Ladrão é outro jogo da Square Enix lançado durante uma época em que colaboravam com outras empresas para ajudar a publicar mais do que apenas JRPGs, como última fantasia. Os fãs estão morrendo de vontade de ver o retorno desta franquia porque o último jogo, Ladrão: Sombras Mortaisfoi lançado em 2004. Dez anos depois, a série recebeu uma sequência/reboot, mas, infelizmente, não correspondeu às expectativas dos fãs.

Embora não exista uma versão cumulativa para PS3, outras plataformas não foram bem recebidas. A história não tinha magia negra para manter os jogadores envolvidos, e a jogabilidade parecia muito simples em comparação com os lançamentos mais aclamados para PC. Pode ser a hora da Square Enix tentar novamente em 2024, já que já se passou mais uma década, embora os fãs possam ficar felizes com apenas uma coleção de todos os jogos antigos no PS5.

Plataforma de jogos PlayStation-3-Sony-Console
PS3

Marca
Sony

Data de lançamento original
17 de novembro de 2006