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Melhores cenas pós-créditos em videogames

Destaques

  • Metroid: revela a verdadeira identidade de Samus Aran, destruindo a suposição de que ela seja um homem. Um belo toque da Nintendo.

  • Batman: Arkham Asylum: A cena pós-crédito implica que vários vilões sobreviveram, estabelecendo uma sequência com vingança no horizonte.

  • Resident Evil Village: Figura misteriosa se aproxima de Rosemary, tentando uma continuação e criando entusiasmo para lançamentos futuros.

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Cenas pós-crédito foram popularizados na maioria dos grandes filmes graças ao fato de a Marvel sempre tentar seus fãs com os próximos filmes, se eles tiverem paciência para assistir aos créditos de um filme, às vezes entrando em dois, que os espectadores podem perder depois de ver o primeiro.

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Os jogos já fazem isso há muito mais tempo, resultando em algumas cenas muito legais, algumas das quais provocam as próximas sequências ou spin-offs. Felizmente, os jogadores podem acessar as cenas pós-créditos nos jogos com muito mais facilidade, pois podem pular os créditos para a gratificação imediata de ver a cena oculta.

10 Metroide

Revela a aparência de Samus por baixo do traje

Plataforma Metroid Samus
Metroide

Lançado
6 de agosto de 1986

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Gênero(s)
Plataforma

O primeiro Metroide O jogo apresentou aos jogadores a jogabilidade de plataforma de ficção científica e corrida que a franquia adotaria em sequências contínuas, reinicializações e spin-offs. Em cada título, os jogadores controlam Samus Aran, um soldado misterioso vestido com uma enorme armadura volumosa, para ajudar a descobrir ambientes inóspitos e alienígenas perigosos.

A maioria dos jogadores teria presumido erroneamente que Samus Aran era um homem, mas esta famosa cena pós-crédito quebrou essa suposição, revelando que Samus era uma mulher ao remover o capacete. Essa cena foi um toque bacana da Nintendo, e Samus entrou para a história como uma das melhores personagens femininas da história dos games desde sua primeira aparição.

9 Batman asilo Arkham

Revela que vários vilões sobreviveram

batman em arkham

Este fantástico título da Rocksteady deu início ao Arkham série, que tinha jogadores vestindo o capuz e a carranca do Cavaleiro das Trevas enquanto ele acompanhava Joker até Arkham depois de conseguir capturá-lo. Com a ajuda de sua companheira, Harley Quinn, e de um policial corrupto, Joker escapa do cativeiro, faz o comissário Gordon como refém e ameaça detonar bombas que ele plantou pela cidade se alguém ousar colocar os pés em Arkham.

Isso dá início às lutas de Batman contra os vários presos dentro de Arkham e sua tentativa de impedir que Joker coloque as mãos em Titã, uma versão mais nova e mais forte do veneno que dá força a Bane. Titã reaparece mesmo após os créditos em uma pequena cena que tem implicações maiores e mais sinistras. Uma última criação de Titã é vista flutuando na água, e uma das três mãos possíveis se estende para agarrá-la: Bane, Killer Croc ou Scarecrow. Isto implica múltiplas homem Morcego os vilões sobreviveram ao Asilo e provavelmente retornarão para se vingar em uma sequência.

8 Vila Resident Evil

Uma figura misteriosa aparece no horizonte

Rosemary adolescente olhando pela janela de um ônibus com uma expressão gelada em Resident Evil Village

Vila Resident Evil conquistou o mundo dos jogos com o fio final da história dos Winters sendo amarrado, enquanto Ethan procura sua filha sequestrada, Rosemary, em uma remota vila romena. A verdade sobre seu ser é revelada no final do jogo, confirmando que Ethan esteve morto o tempo todo e que o mofo que afetou os Bakers é o responsável por mantê-lo vivo.

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Ele salva com sucesso sua filha Rose, mas acredita-se que ele tenha morrido ao fazê-lo. Uma cena pós-crédito coloca isso em questão, quando uma figura misteriosa é vista se aproximando da agora adolescente Rosemary. Infelizmente, o lançamento do Sombra de Rosa O DLC confirmou que Ethan está funcionalmente morto, mas um remanescente dele continua vivo no Megamiceto. No entanto, a cena pós-crédito de Vila se destacou como uma provocação fantástica para uma continuação.

7 Efeito em massa 3

Mass Effect 3 pós créditos homem e criança

O grand finale da trilogia Shepard, Efeito em massa 3, mostrou os Reapers finalmente invadindo a Terra, destruindo cidades inteiras e massacrando milhares. Em uma tentativa de salvar a Terra e expandir o resto da galáxia a partir dos Reapers, Shepard forjou alianças com muitas raças do Conselho para uma última resistência contra a raça de antigas máquinas sencientes que estão decididas a abater todas as civilizações avançadas.

É muito possível que Shepard morra ao escolher como lidar com a ameaça Reaper na décima segunda hora, embora a sobrevivência também seja uma possibilidade caso os jogadores reúnam recursos suficientes e façam as escolhas certas. Independentemente do destino de Shepard, cada jogador ainda verá uma cena após os créditos de um adulto e uma criança pequena caminhando por uma paisagem nevada, como se toda a trilogia fosse narrada de pai para filho. Isso também sugere que pode haver mais aventuras para contar sobre Shepard, mas com o lançamento seguinte de Andrômeda e Shepard não está definido para retornar em Efeito de massa 4parece que os fãs nunca verão o retorno do Comandante.

6 BioShock Infinito

Um final feliz para uma história trágica

Uma mulher chorando, Elizabeth de Bioshock Infinite, inclinada em direção à câmera
Bioshock Infinito
Plataforma(s)
PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, macOS, Linux

Lançado
26 de março de 2013

A terceira entrada no Biochoque A franquia mostra os jogadores assumindo o controle de Booker DeWitt, que tem a tarefa de se infiltrar na cidade celestial de Columbia para resgatar Elizabeth, uma jovem com o poder de abrir pequenos portais entre dimensões, que está sendo mantida prisioneira por Zachary Comstock. O final do jogo revela que Zachary é Booker de uma dimensão alternativa.

O final do jogo é trágico, já que muitas Elizabeths afogam Booker. Se os jogadores forem pacientes o suficiente para ver a cena que os espera após os créditos, eles verão Booker em seu escritório, que caminhará para a próxima sala onde sua filha está deitada no berço. Finalmente, parece que um Booker pode ter um final feliz, ou talvez a linha do tempo tenha sido reiniciada e a história da tragédia se repita.

5 Horizonte Zero Dawn

Provoca os fãs com uma sequência

Aloy Horizonte Zero Dawn

Horizonte Zero Dawn deu o pontapé inicial Horizonte franquia com grande sucesso, apresentando aos jogadores um mundo futurista, onde as máquinas dominaram o planeta, e a fantástica personagem principal da série, Aloy. As máquinas mencionadas já foram pacíficas, mas uma força misteriosa fez com que se tornassem violentas. Há uma máquina que surge como o principal antagonista, chamada HADES, que Aloy destrói.

Uma pequena cena pós-créditos revela que HADES sobreviveu a Aloy e está sob custódia dos Sylens para descobrir os segredos por trás do sinal que o ativou, configurando assim uma sequência. É uma cena simples pós-créditos que serve para criar entusiasmo e garantir o sucesso futuro dos lançamentos subsequentes.

Uma grande revelação sobre o personagem do jogador

Big Boss andando de moto enquanto fuma um charuto em Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma

Lançado
1º de setembro de 2015

Gênero(s)
Furtividade, Ação-Aventura, Tiro, Aventura

A série de jogos furtivos da Konami tem algumas das histórias mais ambiciosas e confusas, com enredos bizarros que dão reviravoltas completamente imprevisíveis e geralmente uma cena pós-crédito que lança uma chave inglesa completa nas obras do enredo que foi inicialmente traçado. A quinta instalação A dor fantasmanão é diferente, revelando uma reviravolta que afeta diretamente a experiência do jogador.

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O final revela que Venom Snake, que se pensava ser Big Boss, na verdade não é Big Boss, questionando para que servia o jogo e quem o jogador realmente controlava durante todas aquelas horas. MGS sempre tem cenas chocantes colocadas após os créditos, mas essa foi uma das mais inesperadas.

3 Engrenagens da guerra 2

Revela que um personagem que há muito se pensava estar morto está realmente vivo

Gears of War 2 remasterizado
Engrenagens da Guerra 2

Lançado
7 de novembro de 2008

Gênero(s)
Atirador em terceira pessoa

Esta longa e sangrenta aventura de tiro apresenta muitos personagens excelentes e memoráveis, como os protagonistas Marcus Fenix, Dom e Cole Train em sua luta contra os Locust, uma raça de humanos geneticamente alterados que buscam destruir as civilizações humanas. Engrenagens da Guerra 2 continua esta luta, acontecendo meio ano após o final de Engrenagens da guerra.

A cena pós-créditos de GW2 é um momento de cair o queixo para os fãs da franquia, pois confirma que Adam Fenix, o pai de Marcus, que se pensava ter morrido há muito tempo, está, de fato, ainda vivo e pedindo ajuda pelo rádio. Os jogadores precisariam esperar pelo lançamento do jogo seguinte, Motores de guerra 3pela recompensa por esta cena curta, mas muito crucial.

2 Homem-Aranha 2

Um encontro entre dois grandes vilões

Cena pós-crédito do Homem-Aranha 2 Norman e Octavius

O terceiro jogo da versão da Insomniac sobre o homem Aranha IP trouxe aos fãs mais ação fantástica de lançamento de teias enquanto os dois Homens-Aranha, Miles Morales e Peter Parker, enfrentavam grandes antagonistas da série, como Kraven, Lizard, Sandman, Venom e muito mais. Os dois vilões em questão, Norman Osborne e Doutor Octavius, não lutarão contra os rastreadores de paredes, mas terão uma breve aparição nos pós-créditos.

Osborne é visto visitando o Doutor Octopus, que ainda está preso na Jangada e parece estar escrevendo em um caderno. Quando questionado, ele simplesmente responde que está escrevendo o capítulo final, o que tem algumas implicações muito interessantes que os fãs serão presenteados com um Homem-Aranha 3que contará com o retorno do vilão icônico, Doc Ock.

1 Era do Dragão: Inquisição

A verdade de Solas é revelada

Solas dos ombros para cima em frente a uma parede, com os olhos fixos em algo ou alguém em Dragon Age: Inquisition

Inquisição trouxe muitos fragmentos da tradição de Thedas e personagens do passado era do Dragão jogos, como o companheiro favorito da série, Varric, e o principal antagonista, Corypheus, um Magister com grandes ambições que entrou na Cidade Dourada em busca de poder. Solas é um personagem importante da tradição, mas os jogadores não perceberão isso até que os créditos do jogo já tenham ido e vindo, deixando-os com uma cena que revela a verdade.

Em um encontro com Flemeth, é revelado aos jogadores que Solas é o Deus, Fen’Harel, o que é levemente sugerido ao longo do jogo em alguns diálogos de Sola. Ele a ataca e absorve seu poder, configurando-se como um possível antagonista. Os jogadores já tiveram a chance de enfrentá-lo no Invasor DLC, e ele também deve retornar em Era do Dragão 4. No que diz respeito às cenas pós-créditos, esta provou ser uma das mais chocantes.

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