Carregando...

Melhores itens para vender na dinastia medieval

Destaques

  • Facas de pedra e sementes são itens valiosos negociados no início do jogo, exigindo um esforço mínimo para coletar e fabricar.

  • Penas e flechas são leves e fáceis de fabricar, tornando-as itens lucrativos para comércio do início ao meio do jogo.

  • Luvas de couro, bolsas e ferramentas de ferro são itens lucrativos para vender no meio e no final do jogo, oferecendo uma fonte constante de renda para os jogadores.

VÍDEO GAMERANTE DO DIA

ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

Como em qualquer período de tempo, a chave para a prosperidade não é trabalhar arduamente, mas sim trabalhar de forma inteligente. Este sábio conselho se aplica à economia de Dinastia Medievalo que significa que qualquer pessoa que queira acumular o resgate de um rei em ouro precisará saber o que o bom povo de Oxbow deseja (e quanto dinheiro eles estão dispostos a gastar para consegui-lo).

Relacionado
5 melhores jogos sandbox medievais

Sandboxes medievais proporcionam algumas das melhores experiências de jogo, permitindo que os jogadores criem suas próprias lendas épicas.

Felizmente, várias estratégias para ganhar dinheiro estão disponíveis para peões ambiciosos que procuram subir na frágil escala social, independentemente da altura das suas árvores de competências, da largura das suas propriedades ou do tamanho do buraco no seu bolso. Quer se trate de um impulso inicial para fazer a aldeia funcionar ou de um investimento sério para solidificar a dinastia, estes bens devem ser os primeiros a serem vendidos por dinheiro no caminho para a riqueza.

1 Início do jogo: facas de pedra

Facilmente coletado e fabricado sem atualizações

Dinastia Medieval - Fabricação de facas de pedra
  • Pode ser criado sem nenhum desbloqueio tecnológico

  • Os materiais podem ser coletados em praticamente qualquer lugar em Oxbow

Esses itens são a primeira coisa que qualquer Dinastia Medieval o jogador deve se concentrar desde o início. Ferramentas de pedra requerem pedras e paus. Gravetos podem ser encontrados em qualquer lugar com árvores, e muitas pedras podem ser encontradas no chão, especialmente perto de rios. A coleta desses materiais pode ser feita sem muito esforço durante a viagem de um lugar para outro (desde que os jogadores não se afastem muito e sejam comidos por lobos) e vale a pena adquirir o hábito de pegá-los.

Facas de pedra alcançam especificamente um bom preço de 30 ouro por peça. Não são necessários edifícios ou esquemas especiais para criá-los. Dado o seu baixo peso, a abundância de gravetos em todas as florestas de Oxbow e a abundância de pedras que mais tarde se tornam em Dinastia Medievaleles são itens comerciais altamente viáveis ​​do início ao final do jogo.

2 Início do jogo: sementes

Transformando o excedente em lucro não perecível

dinastia medieval do trigo
  • As sementes vêm como subproduto durante a colheita

  • As sementes vendem bem e nunca morrem, ao contrário dos alimentos, e podem ser armazenadas indefinidamente com tranquilidade

Vender comida pode ser uma ótima maneira de ganhar dinheiro Dinastia Medieval, mas é sempre uma troca. As sementes de linho e trigo são subprodutos naturais da colheita e são vendidas por um preço decente acima de todos os outros tipos de sementes. Embora o linho se torne muito importante mais tarde Dinastia Medievalsuas sementes podem ser vendidas antecipadamente para gerar montes de ouro a um preço base de 10 por semente, com as sementes de trigo custando o mesmo.

Relacionado
21 melhores jogos agrícolas de todos os tempos

Sims agrícolas podem ser um gênero de nicho, mas surgiram alguns títulos incríveis ao longo dos anos. Estes são os melhores do grupo.

É essencial vender quantidades excedentes para que ainda haja sementes suficientes para semear nos campos durante a próxima época apropriada. Embora muitas culturas possam ser vendidas com fins lucrativos, a maioria delas é melhor servida como meio de alimentar os aldeões ou de criar fertilizantes. As sementes são a melhor opção para serem colocadas à venda, pois não são perecíveis, o que significa que nunca perdem a frescura e os jogadores acabarão com um enorme excedente delas na temporada ou no final do ano.

3 Do início ao meio do jogo: penas

Luz nas costas e experiencialmente enriquecedora

Guia de galinhas da dinastia medieval
  • Coletar penas concede aos caçadores mais experiência do que outros recursos

  • Não precisa de ferramentas especiais, é leve e é vendido por uma quantia razoável em grandes volumes

Ao considerar a taxa de retorno dos itens vendáveis, os jogadores devem considerar o peso do seu estoque, pois isso limitará quanto pode ser levado ao mercado e vendido. As penas, com 0,01kg, são a escolha ideal. Durante o início do jogo, os caçadores podem ser configurados para coletar penas. Nenhuma ferramenta é necessária para este trabalho, e os aldeões designados para coletá-las acumularão muita experiência fácil por seus esforços.

No início do jogo, as penas podem ser coletadas passivamente em galinheiros ou pavilhões de caça, uma vez que criadores ou coletores sejam designados para eles, respectivamente. Depois de tanto tempo com o alojamento e os galinheiros instalados, os jogadores terão centenas, senão milhares, acumulados até o final do ano. Com uma alta habilidade de Diplomacia (usando Barter de nível 3), eles podem ser negociados na cidade por cerca de 2,4 ouro cada.

4 Do início ao meio do jogo: setas

Funda pedra simples e ferro resistente para atingir metas financeiras rapidamente

Captura de tela da atividade de caça na Dinastia Medieval.
  • Assim como as facas de pedra, as flechas são facilmente fabricadas, desde que o jogador tenha construído um pavilhão de caça.

  • As flechas são leves e vendem bem, especialmente flechas de ferro

Paus e pedras podem quebrar ossos, mas nunca é demais juntá-los. Ferramentas de pedra e flechas de pedra são ótimas maneiras de ganhar dinheiro rápido, embora o pavilhão de caça precise ser montado na vila do jogador antes que esses itens possam ser fabricados. Supondo que uma mina esteja próxima e que a ferraria tenha sido construída, as flechas de ferro são uma ótima maneira de turbinar qualquer campanha para ganhar dinheiro no meio do jogo.

Relacionado
Os 7 itens colecionáveis ​​​​mais irritantes dos videogames

Os videogames não são estranhos às irritantes caçadas colecionáveis. Estes são alguns dos exemplos mais infames.

Paus, que são abundantes sob as árvores de Oxbow, penas (abundantes em pavilhões de caça ou galinheiros) e duas barras de ferro (de quatro minérios) formam um pacote de 10, que são vendidos por 6,5 ouro cada um com Diplomacia/Permuta suficiente. Eles também são literalmente leves como penas e não ocupam muito peso no estoque.

5 Meio do jogo: luvas e bolsas de couro

Um material fácil de virar, mesmo desde o início

Caça à Dinastia Medieval
  • Bolsas simples podem ser criadas desde o início do jogo

  • Com o linho (do linho), uma peça muito valorizada (luvas grossas de couro) pode ser confeccionada pelas costureiras da casa de costura

Depois de atribuir aos aldeões o papel de caçador no pavilhão de caça, os jogadores deverão ter uma boa fonte de couro. Com uma cabana de costura, uma equipe de costureiros e um suprimento constante de linho (para refinar em linha de linho), os jogadores podem então fazer luvas grossas de couro para vender no mercado por 90 a 144 de ouro, dependendo da árvore de habilidades de Diplomacia desbloqueada. . Nada mal para um item leve (0,15 kg).

Outro item de couro que pode ser fabricado no início Dinastia Medieval (sem ter que desbloquear seu esquema ou derrubar qualquer edifício especializado) é a bolsa simples, que pode valer entre 25 e 40 ouro dependendo do nível de habilidade de Diplomacia. Sacos simples também são leves, o que os torna fáceis de transportar.

Transformando Ferro em Ouro Fácil

Ferraria da Dinastia Medieval
  • Deve ser feito e vendido assim que uma mina for estabelecida e uma ferraria construída

  • O único outro componente são os bastões, que são fáceis de encontrar

Depois que o jogador transforma uma caverna em mina em funcionamento e monta uma ferraria, produzir ferramentas de ferro é uma excelente opção para geração de renda. O outro componente de que eles precisarão, além dos lingotes de ferro, são os bastões. No entanto, estes devem ser abundantes se o jogador os tiver coletado diligentemente durante suas viagens e os aldeões lenhadores tiverem sido definidos para coletá-los no depósito de lenha.

7:32

Relacionado
10 jogos de mundo aberto com o melhor artesanato, classificados

Jogos que apresentam criação em um ambiente de mundo aberto têm todo tipo de variedade, mas qual deles tem a melhor mecânica de criação?

Uma forma de garantir um fornecimento constante de gravetos é garantir que os aldeões tenham bastante lenha, que pode ser extraída dos troncos (um lenhador pode ser designado para produzir lenha). Caso contrário, os aldeões começarão a usar gravetos para se aquecerem. As ferramentas de ferro mais lucrativas para fazer são facas e maças, mas facas de ferro são mais fáceis de transportar em grande número, como suas contrapartes de pedra.

7 Late-Game: Bebidas

O consumível que vende como vinho doce de verão

Campo de pomar da dinastia medieval
  • Um pouco caro para montar por causa do preço das mudas de maçã, mas vale a pena

  • Fermentar suco de maçã dobra o valor, rendendo mais ouro se vendido

Depois de acumular recursos para construir uma taberna, mudas de maçã suficientes (as mudas só podem ser compradas), trabalhadores para plantar e manter pomares e argila suficiente para transportar o produto, uma das melhores formas de encher os cofres é cultivar e vender bebidas com vinho de maçã O suco de maçã vende bem (entre 65 e 104 ouro), mas seu equivalente fermentado, feito no barril de vinho da taverna, pode custar o dobro.

Os pomares necessitam de pouco esforço para serem mantidos e apenas necessitam de colheita, o que os torna numa parcela pouco intensiva para cultivar. Com um número suficiente de aldeões trabalhando em barracas de vinho de maçã, com o tempo, os jogadores podem esperar ver milhões entrando em seus bolsos rapidamente, que podem usar como capital para construir uma fonte ainda maior de renda passiva, se assim o desejarem.

dinastia medieval
Dinastia Medieval

Lançado
17 de setembro de 2020

Desenvolvedor
Renderizar cubo