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Os fãs de Dreadwolf devem estar preparados para lutas completamente diferentes

Momentos básicos

  • Dragon Age: Dreadwolf provavelmente terá um novo sistema de combate, já que cada jogo da franquia teve sistemas de combate diferentes no passado.
  • O combate de Dragon Age evoluiu ao longo do tempo, com Dragon Age 2 sendo rápido e intenso, e Dragon Age: Inquisition combinando os estilos dos dois primeiros jogos.
  • Imagens vazadas de Dragon Age: Dreadwolf sugerem um movimento em direção ao combate em tempo real semelhante a jogos como God of War, indicando um afastamento dos jogos anteriores de Dragon Age.


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Dragon Age: Lobo Terrível mostrou aos jogadores muito pouco do que eles poderiam esperar do jogo, e detalhes como o combate não foram exceção. Uma coisa que os jogadores podem esperar Dragon Age: Lobo TerrívelO sistema de combate é diferente do sistema usado em Era do Dragão: Inquisição devido a sinais de vários vazamentos e padrões era dos dragões A série se desenvolveu nos últimos três jogos.

O combate é uma das partes mais importantes era dos dragões, mas é um lugar um pouco estranho para uma franquia estar. Como era dos dragõesNo personagem principal, seu sistema de combate sempre muda de jogo para jogo, seja pela necessidade de melhorias ou por questões funcionais como mudanças nos motores de jogo. Com imagens vazadas de 2022 mostrando ação Dragon Age: Lobo TerrívelParece que os jogadores terão mais uma vez que ajustar as suas expectativas e aprender um novo sistema de combate.

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Novo trailer de Dragon Age: Dreadwolf provoca possíveis companheiros

A BioWare está lançando um novo trailer de Dragon Age: Dreadwolf, que se concentra em locais e pessoas que os fãs não conheceram, provavelmente sugerindo um ou dois companheiros.

Cada jogo Dragon Age possui diferentes sistemas de combate

O combate de Dragon Age foi complicado desde o início

Era do Dragão: Origens abriu a série com combate lento e comedido inspirado em Masmorras e Dragões. Incluía um sistema de lançamento de dados para acertar e calcular o dano e, embora fosse geralmente eficaz, foi amplamente criticado, especialmente em retrospecto, por ser lento e desajeitado. Era do Dragão 2 afastou-se bruscamente deste sistema, onde a batalha foi rápida e intensa. Os guerreiros brandiam armas pesadas como se não pesassem nada, os ladrões desintegravam os inimigos em vários pedaços com um toque de lâmina e os mágicos enviavam explosões com um único olhar.

Dragon Age: A busca pelo equilíbrio da Inquisição

Era do Dragão: Inquisição tinha outro sistema de combate diferente de seus antecessores. Era do Dragão: Inquisição procurou equilibrar a disparidade entre os dois jogos combinando os dois estilos: incorporando movimentos mais rápidos Era do Dragão 2mas implementando peso e física Era do Dragão: Origens. O resultado foi um sistema de combate mais rápido que muitos outros CRPGs, mas não tão chamativo ou irrealista quanto Era do Dragão 2ofertas.

Frostbite da EA causa problemas com Dragon Age: Inquisition

Devido à confiança da BioWare em atualizar o sistema de combate a cada era dos dragões jogo, os jogadores provavelmente podem esperar um novo sistema de combate com Dragon Age: Lobo Terrível. O sistema Frostbite da EA foi um dos obstáculos ao desenvolvimento da BioWare. Era do Dragão: Inquisiçãoincluindo o sistema de combate, e agora que o desenvolvedor tem uma década de trabalho com Frostbite, o combate pode ser mais robusto do que foi visto em Era do Dragão: Inquisição.

Avançando em direção ao combate RPG em tempo real em Dragon Age

A Dragon Age: Lobo Terrível Um vazamento de 2022 mostrou um pequeno clipe de um guerreiro de espada e escudo na fortaleza do Guardião Cinzento de Weishaupt durante a batalha. A luta é bem diferente das anteriores. era dos dragões jogos, e eles são mais parecidos Deus da guerracom medo do que outros era dos dragões jogos. Isso se deveu em parte ao combate em tempo real, que para o testador de espada e escudo incluía aparar manualmente. A mudança do combate baseado em turnos para o combate RPG em tempo real é uma das maiores diferenças entre si. era dos dragões jogos, mas também para onde a franquia pode estar caminhando.

Dragon Age: Dreadwolf’s Development ainda tem um longo caminho a percorrer

A filmagem vazada foi gravada em um estágio muito inicial Dragon Age: Lobo TerrívelEsta é a fase alfa e, como tal, provavelmente muita coisa mudará antes do lançamento do jogo. No entanto, por enquanto é um indicador justo da direção Dragon Age: Lobo Terrível está se aproximando e todos os jogadores têm tempo antes do anúncio prometido neste verão.