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Os fãs do Silksong têm duas coisas em mente sobre o Team Cherry

Momentos básicos

  • Hollow Knight: Silksong já vem de muito tempo e se tornou um fenômeno, mas os fãs precisarão ser pacientes com o desenvolvimento dele pelo Team Cherry.
  • A equipe Cherry consiste em apenas três pessoas, então o tempo de desenvolvimento do Silksong é compreensivelmente mais longo.
  • Silksong é o segundo jogo do Team Cherry e, embora haja pressão para que seja maior e melhor, não precisa seguir os mesmos padrões dos desenvolvedores AAA com franquias de longa duração.


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Vindo aparentemente do nada, Cavaleiro Oco lançado em 2017 e rapidamente conquistou o mundo. Um fenomenal jogo indie Metroidvania com um estilo de arte alegre e sombrio e vários elementos do tipo Souls, rumores se espalharam por toda a ecosfera dos jogos. Agora estou a apenas um mês do meu sétimo aniversário, Cavaleiro Oco mantém-se surpreendentemente bem, embora não tenha satisfeito o desejo dos fãs por algo completamente novo Cavaleiro Oco experiência com Cavaleiro Vazio: Canção da Seda ainda está na mente de muitos.

Anunciado em fevereiro de 2019, o hype em torno Cavaleiro Vazio: Canção da Seda Nos últimos cinco anos, continuou a crescer exponencialmente, chegando ao ponto em que o jogo se tornou uma espécie de fenómeno. De alguma forma, esta pequena sequência indie se tornou um dos jogos mais esperados de todos os tempos e, embora seja sempre bom ver a ansiedade e a emoção, os fãs precisam manter duas coisas importantes em mente. Canção de Sedadesenvolvedor, Equipe Cherry.

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O que esperar de Hollow Knight: Silksong em 2024

Hollow Knight: Silksong ainda está em movimento cinco anos após seu anúncio inicial e atualmente não há razão para que isso mude em 2024.

Os fãs precisarão ser pacientes com Hollow Knight: Silksong Cherry Development Team

A equipe Cherry consiste em apenas três pessoas

A equipe da Cherry, uma desenvolvedora independente com sede em Adelaide, no sul da Austrália, atualmente consiste em apenas três funcionários em tempo integral. Ari Gibson é um dos co-CEOs da Team Cherry junto com William Pellen. Primeiro Cavaleiro Oco Surgiu originalmente de um game jam envolvendo Gibson e Pellen, com Gibson assumindo o papel de desenvolvedor e Pellen assumindo o papel de artista. Gibson e Pellen uniram forças com Jack Wein, o único programador do estúdio, e Dave Kazee, ex-diretor técnico do estúdio que deixou a empresa em 2017.

Claro que a equipe Cherry ajudou um pouco no caminho para a primeira opção. Cavaleiro OcoShark Jump ajuda a distribuir e promover o jogo, e o compositor Christopher Larkin cria Cavaleiro Ocotrilha sonora incrível. Mas agora apenas Ari Gibson, William Pellen e Jack Vine estão trabalhando no projeto. Cavaleiro Vazio: Canção da SedaIsso significa que um dos jogos mais esperados de todos os tempos conta com uma equipe de apenas três pessoas trabalhando nele. Portanto, o tempo de desenvolvimento é compreensivelmente mais longo do que seria para uma equipe maior.

Hollow Knight: Silksong é apenas o segundo jogo da equipe Cherry

Há uma pressão ridícula sobre Cavaleiro Vazio: Canção da Seda neste momento, e pode ser amplamente dividido em várias camadas principais. O primeiro nível de pressão se deve ao simples fato de que Canção de Seda é a sequência de um dos jogos indie mais amados de todos os tempos, e espera-se que o próximo jogo seja maior e melhor em sua essência. Embora esta seja uma suposição justa, deve ser lembrado que Cavaleiro Oco foi o primeiro jogo do Team Cherry, e Canção de Seda será apenas o segundo.

Então, por causa do entusiasmo dos fãs, há um outro nível de pressão. A cada ano que o Team Cherry permanece em silêncio no rádio, mais e mais fãs surgem. Cavaleiro Vazio: Canção da Seda em suas mentes, e mais difícil se torna atingir esses padrões. Embora grandes jogos AAA como GTA 6 E Pergaminhos Anciãos 6 pode suportar essa pressão e muitas vezes proporcionar uma experiência que faz jus ao entusiasmo de longa data, Cavaleiro Vazio: Canção da Seda ainda é um pequeno projeto independente e, não importa quanto entusiasmo o envolva, ele não pode corresponder aos mesmos padrões dos desenvolvedores cujas franquias já existem há décadas.