Carregando...

Os maiores fracassos de filmes de videogame

Destaques

  • Muitos filmes baseados em videogames costumavam ser considerados lixo, mas essa percepção mudou nos últimos tempos com melhores adaptações.

  • Alguns filmes de videogame mais antigos, como
    DOA: Vivo ou Morto
    e
    Postal,
    são verdadeiramente amadores e dolorosos de assistir, embora possam proporcionar alguma satisfação aos espectadores que gostam de conteúdo tão ruim que é bom.

  • Uwe Boll é famoso por criar adaptações ofensivas e medíocres de videogames, como
    BloodRayne
    e
    Em nome do rei,
    que não fizeram justiça ao material de origem.

VÍDEO GAMERANTE DO DIA

ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

Houve um tempo em que a maioria das pessoas descartava instantaneamente qualquer adaptação cinematográfica de um videogame como nada mais do que um lixo completo. Esse sentimento era compreensível – a grande maioria dos filmes baseados em videogames pareciam ganhos preguiçosos, existindo principalmente apenas para agradar aos fãs sem nenhuma narrativa ou direção adequada para falar. Felizmente, esta noção mudou nos tempos modernos, com muitos filmes, animes e programas de TV fazendo justiça aos jogos que estão adaptando.

RELACIONADO: Romances de ficção científica que merecem adaptações AAA para videogame

Os fãs de videogames estão felizes em ver essa mudança. Os dias de tortura pelos filmes de Uwe Boll acabaram oficialmente e os espectadores fervorosos podem desfrutar de uma riqueza de material de videogame de qualidade hoje em dia. Dito isto, ainda há algo fascinante em ver o quão mal os movimentos dos videogames mais antigos fracassaram, com esses títulos sendo totalmente amadores em todos os sentidos e formas. Em certo sentido, assistir a esses filmes agora pode ser bastante satisfatório, se os espectadores tiverem estômago para lidar com algumas das peças de cinema mais horríveis já feitas.

DOA: Vivo ou Morto

Tomatômetro: 33%

DOA morto ou vivo

Orçamento

US$ 30 milhões

Bilheteria

US$ 7,7 milhões

Morto ou vivo é um jogo de luta bastante popular que se concentra demais no fanservice para o gosto da maioria das pessoas. Ainda assim, os jogos em si podem proporcionar bastante diversão se os jogadores não se importarem com a objetificação flagrante e não estiverem muito interessados ​​em aprender um jogo de luta aprofundado com combos e mecânicas complexas. A própria ideia de um filme ambientado neste universo soa como exploração desde o início.

Então, é fácil ver por que DOA: Vivo ou Mortoacabou sendo uma bagunça enorme em todos os sentidos. O filme é genuinamente doloroso de assistir, mesmo que arranhe aquela coceira tão ruim que é boa para alguns. Porém, para a grande maioria das pessoas, assistir a esse filme catastrófico não é nem um pouco recomendado, principalmente se não tiverem muito tempo livre.

Postal

Tomatômetro: 9%

Filme postal

Orçamento

US$ 15 milhões

Bilheteria

US$ 146.741

Postal 2 é um jogo onde a violência desenfreada é a norma. Na verdade, a pura depravação das ações do jogador é tão confusa que este jogo atraiu grande controvérsia como resultado. De certa forma, essa má imprensa foi o que fez com que o título se tornasse um clássico cult, com muitos jogadores amando a depravação insana da violência e como as tarefas mais mundanas se tornam tão envolvidas neste jogo.

No entanto, até mesmo brincar com a ideia de transformar essa série estúpida em um filme é uma das decisões mais estúpidas que alguém poderia tomar. Portanto, é fácil ver por que a tentativa de Uwe Boll de fazer umaPostal filme foi tão engraçado. O homem é famoso na comunidade de videogames por manchar o nome de muitos IPs populares, e é uma prova de sua mediocridade agressiva que este filme seja facilmente o conteúdo mais ofensivo lançado com o Postal nome anexado a ele.

BloodRayne

Tomatômetro: 4%

Filme Blood Rayne

Orçamento

US$ 25 milhões

Bilheteria

US$ 3,7 milhões

Bloodrayne é um dos IPs mais subestimados que os fãs definitivamente deveriam conferir se gostam de jogos de ação da velha escola. Rayne é uma dhampir (meio-vampiro meio-humano) que se envolve repetidamente em muitos eventos de alto risco, que geralmente envolvem desmembrar nazistas ou matar criminosos sem nenhuma preocupação no mundo. Se há algum IP que poderia ter se beneficiado de um bom filme para reforçar sua reputação, é este.

RELACIONADO: As melhores adaptações de videogame, classificadas

É uma pena que Uwe Boll tenha colocado suas patas sujas em toda esta franquia antes que alguém pudesse fazer justiça à protagonista femme fatale. O filme é uma farsa absoluta que é uma dor de assistir. O fato de que Bloodrayne morreu completamente como um IP, exceto um side-scroller medíocre e uma remasterização ruim, acrescentando mais insulto à lesão para muitos fãs da série.

Em nome do rei: um conto de cerco de masmorras

Tomatômetro: 4%

Em nome do rei, um conto de cerco de masmorras

Orçamento

US$ 60 milhões

Bilheteria

US$ 13,1 milhões

Algumas das franquias que Uwe Boll adaptou para o cinema são verdadeiramente bizarras. A maioria dos videogames com muitas histórias certamente se enquadra nesse aspecto, então é bastante estranho ver que um IP como Cerco à Masmorra foi escolhido para ser adaptado para um longa-metragem. É um movimento que não faz absolutamente nenhum sentido.

RELACIONADO: The Legend Of Zelda: jogos que o filme de ação ao vivo poderia adaptar

Basta dizer, Em nome do rei é uma das piores peças de cinema já criadas. O filme parece barato, com os atores mal se preocupando em se esforçar para fazer o filme parecer remotamente crível. Mesmo gente como Jason Statham, Burt Reynolds, Ray Liotta e Ron Perlman não conseguiram salvar essa bagunça.

Street Fighter: A Lenda de Chun-Li

Tomatômetro: 3%

Street Fighter A Lenda de Chun-Li

Orçamento

US$ 50 milhões

Bilheteria

US$ 12,8 milhões

Na verdade, os jogos de luta têm potencial para serem IPs decentes para uma adaptação cinematográfica. O primeiro Combate mortal o filme pode não ser uma obra-prima cinematográfica, mas é considerado por muitos um clássico cult por seu charme e uma ótima música tema principal. Então, um Lutador de rua filme focado em Chun-Li definitivamente poderia ter tido muito sucesso.

Infelizmente, uma direção incompetente e uma trama de derreter cérebros viraram Street Fighter: A Lenda de Chun-Li em um relógio de pesadelo. Mesmo no domínio das adaptações ruins de videogame, este filme é um tipo especial de horrível que fará o cérebro de qualquer um derreter por ser ridiculamente inacessível.

MAIS: videogames de ficção científica que podem fazer as adaptações de tela funcionarem