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Simuladores imersivos independentes, como
Simulacro Deadeye Deepfake, Streets of Rogue,
E
Ctrl Alt Ego
oferece versões únicas do gênero clássico com sua própria mecânica e jogabilidade.
Oeste sangrento
inspira-se em jogos de simulação envolventes com seu cenário do Velho Oeste, jogabilidade furtiva e aberta.
Patológico 2
E
Floresta sombria
oferecem uma experiência desafiadora e emocionante graças à sua mecânica de sobrevivência e à combinação de jogabilidade furtiva com outros gêneros.
simulador imersivo O gênero é simultaneamente um dos gêneros de jogos mais amplos e específicos, com raízes em jogos clássicos como Ladrão, Choque sistêmicoe icônico Deus de, esses jogos são conhecidos por sua jogabilidade inovadora e liberdade do jogador, muitas vezes auxiliados por um kit de ferramentas versátil e design de níveis criativo que incentiva a experimentação.
Simulações imersivas se concentram em fornecer ao jogador uma variedade de escolhas, com níveis e objetivos projetados para acomodar múltiplas decisões. Porém, até recentemente, o gênero de simulação imersiva recebeu pouca atenção, com exceção de jogos de estúdios como Arkane. Isso deixou um nicho significativo para jogos independentes, cada um oferecendo sua visão única da jogabilidade clássica do gênero.
Embora Simulacro Deepfake Deadeye apresenta um estilo visual simplista, sua mecânica e jogabilidade estão longe disso. Olho Morto deepfake incumbe os jogadores de cumprir contratos de várias maneiras para saldar uma dívida intransponível ligada a uma história misteriosa e bem escrita.
Os jogos de tiro de cima para baixo são uma ótima maneira de ver toda a ação em campo, mas nem todos recebem a atenção que merecem, como esses exemplos no Steam.
Deepfake de Deadeye A jogabilidade é baseada em um jogo de tiro de cima para baixo de alto desempenho e em mecânicas de hacking que permitem ao jogador resolver os desafios e obstáculos do jogo de diversas maneiras. É a liberdade de escolha e a variedade de ferramentas que aumentam Olho Morto deepfakejogabilidade e o consolida como um simulador indie imersivo que vale a pena jogar, mesmo no acesso antecipado.
Da mesma maneira Olho Morto deepfake, Ruas do ladrão traz uma perspectiva de cima para baixo para o simulador imersivo. No entanto, Ruas do ladrão combina jogabilidade viciante com elementos da velha escola. GTA jogos e uma estrutura rogue-lite que aumenta muito o valor de repetição.
Ruas do ladrão O desafio é que os jogadores progridam através de uma variedade de níveis abertos, cada um deles ocorrendo em áreas diferentes, completando diferentes missões para progredir. Ruas do ladrão apresenta uma ampla gama de personagens jogáveis, itens e facções para interagir, todos proporcionando uma experiência de jogo envolvente, ao mesmo tempo que permitem ao jogador usar suas ferramentas para completar missões de forma criativa.
Com inspiração como Produção E Portal, Ctrl Alt Ego é um jogo de simulação imersivo único que se concentra em quebra-cabeças inteligentes que os jogadores podem resolver de várias maneiras. Ctrl Alt Ego facilita isso com um conjunto de ferramentas poderosas e divertidas de usar, permitindo ao jogador superar os desafios do jogo à sua maneira.
Ctrl Alt Ego inclui muitas mecânicas exclusivas que o ajudam a se destacar na multidão de simuladores envolventes. No entanto, a furtividade clássica, o combate fácil e as oportunidades de pacifismo tornam o jogo uma experiência agradável tanto para novatos quanto para veteranos de simulação imersiva.
Este RPG do Velho Oeste se inspira no gênero de simulação imersiva com suas áreas abertas, ênfase na furtividade e na capacidade de atacar obstáculos de múltiplas perspectivas. Tchau Oeste sangrento Pode não se aprofundar nas influências do simulador imersivo como alguns fãs podem esperar, mas ainda é uma caixa de areia divertida e desafiadora de jogar.
Os RPGs em primeira pessoa são alguns dos jogos mais viciantes que existem e são exemplos brilhantes que manterão os jogadores envolvidos por horas.
EM Oeste sangrentoOs jogadores assumem o papel de um atirador morto-vivo encarregado de rastrear relíquias, coletar artefatos e matar monstros. Oeste sangrento se inspira em jogos como Ladrão E PERSEGUIDORe permite que os jogadores completem missões inteiramente furtivamente ou entrem correndo com uma arma na mão, embora a primeira opção seja certamente incentivada. Os jogadores também passarão muito tempo em Oeste sangrento gerencie seu inventário e recursos cada vez menores e negocie o desenvolvimento de seu personagem em um RPG.
Esta sequência do clássico jogo indie cult simplifica o original e o expande com novas ideias, ao mesmo tempo que permanece fiel às suas raízes. No entanto, Patológico 2 é um jogo profundamente implacável que muitas vezes pode ser inacessível para jogadores casuais.
Patológico 2 pode não ser tão extenso em sua mecânica quanto outros simuladores indie imersivos, mas a liberdade e a exploração que oferece ao longo de sua jogabilidade baseada na história certamente agradarão os fãs do gênero. Mais específico, Dois patológicos A mecânica de sobrevivência torna certos recursos necessários para a sobrevivência, e o jogo muitas vezes leva o jogador a adquirir esses recursos, permitindo-lhe escolher como deseja fazê-lo.
Este jogo, publicado pela New Blood Interactive e desenvolvido em conjunto com David Szymanski (criador CREPÚSCULO), tem uma forte influência da velha escola Ladrão games, uma série clássica de simulação imersiva da Looking Glass Studios. Floresta sombriacomo Ladrãoconcentra-se na jogabilidade furtiva e no design de níveis detalhado que permite ao jogador manobrar pelos locais de várias maneiras, incentivando a criatividade e a experimentação.
Esses jogos combinam perfeitamente sobrevivência e furtividade.
Apesar da jogabilidade clássica, Floresta sombria se destaca por combinar seus Ladrão-Mecânica inspirada com jogabilidade de Survival Horror inspirada em jogos como Resident Evil 4. O sistema de inventário dinâmico baseado em grade se inspira em Resident Evil. Além disso, no verdadeiro estilo de terror de sobrevivência, os jogadores só podem salvar o jogo em determinados locais que Floresta sombria presentes do registro.
O jogo se passa em uma cidade escura de estilo noir e é visualizado usando um estilo de arte voxel bem projetado. Sombras da dúvida é um emocionante jogo sandbox onde os jogadores assumem o papel de um detetive particular. Sombras da dúvida apresenta jogabilidade furtiva e mecânica baseada na resolução de crimes, com geração processual altamente detalhada tornando-o altamente reproduzível.
Sombras da dúvida simula completamente uma cidade gerada processualmente, dando a cada morador seu próprio nome, trabalho, casa e rotina diária. Jogabilidade de detetive Sombras da dúvida depende fortemente dessa simulação profunda, permitindo que os jogadores resolvam os casos como acharem adequado.
Arranca talvez esteja muito longe de jogos como Ladrão E Deus de, tanto em sua estrutura quanto em estilo visual, mas este jogo é uma caixa de areia imersiva única e bem projetada que vale a pena conferir. Os ambientes totalmente destrutíveis do jogo, as ferramentas dinâmicas do jogador e a jogabilidade focada em assaltos fornecem uma abundância de agência do jogador pela qual o gênero de simulação imersiva é conhecido.
Desmontagem Ambientes totalmente destrutíveis e física baseada em voxel permitem uma resolução de problemas verdadeiramente criativa, transformando cada objetivo num puzzle intrigante. Desmontagem As missões no estilo Heist também iluminam a jogabilidade sandbox, que muitas vezes pode ser frenética, e a variedade de dezessete ferramentas diferentes oferece ao jogador muitas opções.