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Então de
Tak e o poder de Juju
tinha potencial para ser uma presença duradoura em videogames, mas foi abandonado devido à falência.
Chibi-Robo, o robô doméstico da Nintendo, nunca ganhou popularidade apesar de seu conceito saudável e não conseguiu se tornar um personagem icônico.
Joe vistoso
foi aclamado pela crítica, mas não vendeu bem, levando a Capcom a abandonar a série em vez de torná-la um ícone dos videogames.
O Nintendo GameCube é o lar de alguns dos videogames mais icônicos de todos os tempos, principalmente da biblioteca histórica da Nintendo. Houve abordagens únicas sobre o Mário franquia com Mansão de Luigi e Super Mário Luz do Solbem como títulos memoráveis como A lenda de Zelda: The Wind Waker, Metroid Primee Coliseu Pokémon.
O Nintendo GameCube pode não ter feito tanto sucesso quanto o Wii, mas ainda tinha alguns favoritos dos fãs. Aqui estão os melhores jogos do console.
No entanto, havia muitos videogames, tanto originais quanto de terceiros, que não receberam tanto amor quanto mereciam na época. Esta falta de apreço estendeu-se aos personagens do jogo, muitos dos quais – como os desta lista – foram considerados subestimados, pois tinham todo o potencial para se tornarem nomes conhecidos, mas ficaram consideravelmente aquém e foram esquecidos por muitos jogadores.
Realmente parecia assim desde Tak e o poder de Juju tinha potencial para ser uma presença contínua no mundo dos videogames. O jogo de plataformas 3D lembra jogos como Banjo-Kazooie e Cooper astutocentrado no jovem garoto da tribo Tak em uma missão para salvar o herói profetizado do povo Pupanunu de uma transformação prematura em uma ovelha.
Embora Tak e o poder de Juju recebeu inúmeras sequências em plataformas como GameCube, Nintendo Wii e PlayStation 2, bem como uma série animada da Nickelodeon, o personagem foi abandonado há muito tempo e provavelmente não retornará graças ao pedido de falência da THQ. É triste, considerando que Tak merecia um longo legado nos consoles Nintendo.
Chibi-Robo tem um lugar curioso na história dos jogos originais da Nintendo, considerando que foi lançado originalmente para o GameCube em 2005, um ano antes da estreia do Wii. O jogo, estrelado pelo robô em miniatura titular que auxilia secretamente na vida diária de uma família, lançou uma franquia que nunca pareceu pegar fora dos fanboys hardcore da Nintendo.
Alguns jogos do GameCube tornaram-se tão caros que cópias novas e lacradas de um determinado jogo às vezes podem ser vendidas por mais de dez mil dólares.
A aparição mais recente de Chibi-Robo foi em Chibi-Robo: Zip Lash! para o Nintendo 3DS, que recebeu críticas mistas e, com base em suas vendas fracas, acabou descartando a série por completo. É um mistério por que o público dos videogames não se apegou à diversão saudável de um robô protegendo heroicamente uma família comum dos obstáculos do dia a dia.
Desenvolvido pela Capcom, Joe vistoso foi lançado no GameCube em 2003, apresentando um fanático por cinema chamado Joe, cuja namorada foi sequestrada, forçando-o a se tornar o super-herói titular do combate ao crime e a se aventurar em uma aventura 2D de rolagem lateral em Movieland.
Embora Joe vistoso foi aclamado pela crítica, suas vendas foram decepcionantes. Depois de mais sequências, uma adaptação para anime e um Marvel vs. Capcom A aparência não conseguiu transformar o personagem em um ícone de videogame, a série foi abandonada.
Ty, o tigre da Tasmânia foi lançado no GameCube em 2002 e apresentava muitos animais selvagens australianos como elenco, enquanto Ty, um tigre da Tasmânia, empunhando um bumerangue, tem a tarefa de coletar cinco talismãs para libertar sua família de um casuar que domina o mundo. Surpreendentemente Ty, o tigre da Tasmânia não se deu bem com o público após seu lançamento.
Esses jogos clássicos do GameCube encontrariam um público bem-vindo se a Nintendo decidisse portá-los para o Switch.
Embora o jogo tenha sido seguido por várias sequências, mais recentemente com o exclusivo para PC de 2015 Ty, o Tigre da Tasmânia 4, o jogo lutou para encontrar um público forte no GameCube. Talvez tenha se misturado muito com plataformas 3D semelhantes da época, ou talvez seu cenário e referências australianos simplesmente não tenham agradado o público japonês ou americano.
Quando se trata de Estrela Raposa jogos, ninguém precisa ser lembrado da natureza heróica de Fox McCloud, o protagonista da série. No entanto, o título GameCube Aventuras da Raposa Estelar apresenta outro herói, Krystal, que na verdade pretendia ser o herói do jogo antes da reimaginação da Rare pela Nintendo Ilha dos Dinossauros como um Estrela Raposa jogo.
Como resultado, Krystal infelizmente é marginalizada no topo do jogo, tornando-se uma donzela e interesse amoroso de Fox McCloud. É uma pena, considerando que ela se mostra muito promissora como potencial heroína de videogame na sequência de abertura do jogo. Este é um caso raro em que não foi o público que subestimou Krystal, mas os próprios desenvolvedores.
Na era do GameCube, a Sega ainda era notável pelo Sonic O ouriço série, incluindo títulos GameCube como Aventura Sônica 2 e Heróis Sônicos. No entanto, a Sega também tentou criar um novo personagem icônico com Billy Hatcher e o Ovo Gigantecentrado no personagem titular, um menino humano que é escolhido como herói para The Chicken Elders.
Embora Billy tenha reaparecido em títulos da Sega como Superestrelas da Sega e Corrida All-Stars de Sonic e SegaA Sega optou por não fazer uma sequência de Billy Hatcher e o Ovo Gigante em resposta às vendas fracas. Obviamente foi uma má ideia para a Sega tentar recriar a magia do Sonic O ouriçomas ainda parece que Billy Hatcher merecia mais atenção da Sega.