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Risco de retorno da chuva: melhores habilidades de sobrevivência

Momentos básicos

  • O tiro primário da Huntress’ Strafe permite que ela se mova e atire na mesma velocidade, tornando-a excelente para atacar inimigos a uma distância segura.

  • A habilidade principal de Chef’s Bones atinge vários inimigos e pode ser facilmente atualizada para causar mais dano.

  • A sub habilidade Enforcer Protect and Serve bloqueia todos os danos frontais, aumenta a velocidade de ataque, mas reduz a velocidade de movimento, tornando-a a melhor habilidade defensiva do jogo quando usada estrategicamente.

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Sobreviventes em Risco de chuva voltar equipado com uma variedade de armas, habilidades e habilidades que os ajudarão a navegar por paisagens hostis e a lutar contra a flora e a fauna sedentas de sangue. Cada sobrevivente possui habilidades primárias, secundárias, utilitárias e especiais que usa para abrir caminho para os teletransportadores.

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No entanto, algumas dessas habilidades se destacam mais do que outras. Desde habilidades primárias que permitem aos jogadores correr e atirar, habilidades secundárias que fornecem mais ângulos de ataque para atacar os inimigos, até habilidades úteis e especiais que tornam o movimento e o combate mais gerenciáveis, essas são as melhores habilidades que dão uma vantagem aos sobreviventes.

7 Caçadora: Strafe

Fogo Primário: Dispara uma flecha para onde ela aponta, causando 120% de dano.

Habilidades de Caçadora

O fogo primário é a primeira linha de ataque que os sobreviventes usarão contra os inimigos que encontrarem. Risco de chuva voltar. Embora alguns Sobreviventes comprometam seus movimentos ao usar o fogo primário, a Caçadora contraria essa tendência, pois ela pode se mover e atirar na mesma velocidade graças ao seu fogo primário.

Os jogadores podem manter pressionado o botão Primary Fire enquanto usam a Huntress para disparar uma saraivada contínua de flechas na direção para a qual estão voltados. Isso torna a Caçadora excelente em atacar inimigos a uma distância segura, já que ela também pode usar suas habilidades secundárias, utilitárias e especiais para liquefazer inimigos que a perseguem ou evitar cenários particularmente perigosos com pouca ou nenhuma consequência.

Se Strafe tem uma desvantagem, é que as flechas da Caçadora não penetram nos inimigos. Mas isso pode ser facilmente corrigido encontrando itens especiais que aumentam o poder de cada flecha e permitem destruir inimigos individuais mais rapidamente.

6 Chef: Dados

Lança um cutelo que volta como um bumerangue e causa 100% de dano aos inimigos em ambos os golpes.

Habilidades de chef

Obter uma habilidade de Sobrevivente primária ou secundária para derrotar vários inimigos é um objetivo para muitos jogadores. Isso geralmente é feito selecionando certos itens que permitirão que a habilidade primária ou secundária do Sobrevivente penetre em vários alvos. A habilidade primária do Chef, Dados, não requer nenhum item para atingir este efeito.

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O Chefe joga o Cutelo na direção para a qual está voltado, e ele retorna para ele após uma distância definida. Os inimigos no caminho do Cutelo sofrem dano total durante o primeiro lançamento, bem como no seu retorno. Os dados são ótimos para quando os jogadores ativam o teletransportador e são bombardeados por ondas de inimigos, já que esse ataque atinge vários inimigos durante o primeiro lançamento. E quando ele volta para o Chefe como um bumerangue. Assim que os jogadores tiverem acesso ao Artefato de Comando, aumentar o dano dos Dados também será fácil, pois os jogadores podem se concentrar em obter itens que aumentem a velocidade de ataque e o dano.

5 Comando: Mergulho Tático

Avance e ganhe invulnerabilidade por um curto período de tempo.

Habilidades de comando

Para jogadores que preferem evitar esquivas quando os inimigos começam a se aglomerar ao seu redor, Mergulho Tático é uma habilidade de grande utilidade que atua tanto como uma opção defensiva quanto de mobilidade. Este lançamento é usado pelo clássico Commando Survivor e está imediatamente disponível como sua primeira habilidade de assistência durante as corridas.

O uso da Imersão Tática torna-se eficaz quando os jogadores ativam o teletransportador e os inimigos começam a aparecer ao redor do jogador e tentam dominá-lo. Esquivar-se taticamente dos ataques inimigos bem a tempo permite fugas ousadas e dá aos jogadores mais espaço para contra-atacar.

Quando combinado com itens que aumentam a velocidade de movimento de um comando, o Mergulho Tático pode até ser usado para cobrir lacunas longas, embora como o Mergulho Tático tenha um arco baixo quando usado após um salto, será necessário um pouco de prática para um desempenho consistente.

4 Executor: Proteger e Servir

Fortalece seu escudo, bloqueia todos os danos frontais e aumenta a velocidade de ataque em 100%, mas reduz a velocidade de movimento em 25%.

Habilidades de Executor

Para jogadores que desejam uma habilidade defensiva mais simples, a habilidade Enforcer Protect and Serve é a melhor opção. Uma vez ativado, o Enforcer coloca seu escudo à sua frente e se prepara para atacar. Todos os ataques que atingirem a frente do escudo protetor serão bloqueados e seus danos serão reduzidos a zero.

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Enquanto Proteger e Servir estiver ativo, a velocidade de ataque principal do Enforcer aumenta em 100%. Isso permite que ele destrua rapidamente os inimigos à sua frente. No entanto, a compensação entre o escudo impenetrável e o aumento da velocidade de ataque é que a velocidade de movimento do Enforcer é reduzida em 25%. Além disso, o Enforcer é especialmente vulnerável a ataques atrás de seu escudo.

Para resolver esta fraqueza flagrante, a maioria dos jogadores tende a encontrar um escanteio, pressionar as costas contra ele e usar a Guarda e o Saque para reduzir a probabilidade de atacar por trás. Quando combinado com itens defensivos, Proteger e Servir se torna a melhor habilidade defensiva do jogo.

3 Piloto: Objetivo alcançado!

Permite ao piloto atacar diagonalmente, causando 3×115% de dano.

Habilidades de piloto

Quanto às habilidades secundárias, poucas delas permitem aos jogadores atingir inimigos voadores sem ter que pular e alinhar seus ataques. O objetivo do piloto foi alcançado! Uma habilidade secundária permite-lhe atacar diagonalmente para garantir que quaisquer ameaças aéreas sejam eliminadas antes de chegarem ao seu destino.

Utilize o objetivo alcançado! quando o piloto está no chão, ele pode atirar diagonalmente para cima, e se o piloto estiver no ar, o objetivo é alcançado! é disparado diagonalmente para baixo. Isso torna mais fácil atirar em grupos de inimigos quando o teletransportador está ativado, especialmente porque os jogadores que usam o piloto costumam usar a implantação rápida para ganhar tempo e evitar situações de risco.

Considerando que o objetivo Risco de chuva voltar geralmente depende de onde o Sobrevivente está olhando. Objetivo alcançado! A mira é a mesma de antes, mas é mais branda ao atirar do chão. Enquanto houver alvos voadores na tela, o objetivo será alcançado! Mirará e atingirá inimigos voadores, não importa a distância que eles estejam do Piloto.

2 Sniper: Alvo Estável

O fogo secundário, que aumenta o dano quanto mais tempo é segurado, até 2.000%, também penetra nos inimigos

Habilidades de atirador

O Sniper é um Sobrevivente com um conjunto avançado de ferramentas. Ele é excelente em combate de longo alcance e causa danos incríveis se conseguir carregar seu fogo secundário em um alvo sustentado. O que torna o Steady Aim um ótimo tiro secundário é o quão poderoso seu tiro único pode ser. 2.000% de dano não é motivo de zombaria, e esse tiro viaja em linha reta, perfurando os inimigos pegos em seu caminho.

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Sua única desvantagem flagrante é que o ataque leva tempo para ser carregado e o Sniper é especialmente vulnerável contra inimigos. O treinamento militar pode ser usado para criar distância enquanto o Steady Aim está carregando e, uma vez totalmente carregado, o Steady Aim eliminará vários inimigos.

No entanto, usar bem o Steady Aim requer muita prática. Desde acertar o tempo até determinar a distância ideal em que os inimigos devem usar Steady Aim sem se distrair, uma vez que os jogadores dominam esse tiro secundário, ele se torna um dos ataques mais devastadores do jogo.

1 Derivante: Resgate

Crie 4 itens temporários gastando cargas de sucata.

Habilidades de Derivante

O jogo tem muitas habilidades especiais úteis. Risco de chuva voltar, mas nenhum deles é mais eficaz do que a habilidade Drifter Rescue. Dado que a queda de itens se torna cada vez mais difícil à medida que a escala de dificuldade aumenta durante as corridas, mesmo ter itens temporários dará ao Drifter uma vantagem significativa à medida que ele se aproxima do estágio final e luta contra o chefe final.

Salvation dá ao Drifter quatro itens temporários ao gastar as cargas de sucata que ele ganha ao atingir os inimigos com seu fogo primário Blunt Force. O Drifter precisa de um medidor de sucata cheio para obter o máximo de itens possível: uma vez ativados, os itens gerados são aleatórios, mas geralmente são úteis para a compilação atual que o Drifter está executando. Como último recurso, obter itens temporários aumenta a eficácia e a capacidade de sobrevivência do Drifter no estágio atual.

Quando você segura o Cetro Antigo, a Salvação se torna Restauração e agora gera seis itens aleatórios: No entanto, a obtenção do Cetro Antigo é aleatória e só pode ser desbloqueada ao vencer o jogo com Mercenário e na dificuldade Monsoon. .

risco de chuva voltar
Risco de chuva voltar

Plataforma(s)
computador, interruptor

Lançado
8 de novembro de 2023

Desenvolvedores)
Jogos Hopu

Gênero(s)
Roguelike, plataforma