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Com o lançamento do tão esperado Campo estelar no início deste ano, os fãs da Bethesda finalmente poderão iniciar a contagem regressiva para Pergaminhos Anciãos 6. Embora já tenham se passado mais de dez anos desde Skyrim foi lançado e provavelmente demorará ainda mais quando sua sequência for lançada, os fãs continuam voltando ao jogo, em grande parte graças ao relançamento da Bethesda em várias plataformas ao longo da década. No entanto, dado o tempo que o desenvolvimento levará Pergaminhos Anciãos 6 provavelmente haverá, a Bethesda afirmou que quer Campo estelar será a mesma experiência consistente para os fãs, mas o jogo enfrenta mais obstáculos do que Skyrim fez.
Desenvolvimento em Pergaminhos Anciãos 6 supostamente saiu da pré-produção pouco antes do lançamento do filme. Campo estelarIsso significa que os fãs provavelmente não verão o jogo por vários anos. Enquanto isso, Bethesda acredita que Campo estelar será capaz de manter os fãs em seu mundo enquanto espera, com Campo estelar DLC está confirmado para chegar no futuro. No entanto, pode ser tarde demais, pois o último RPG da Bethesda não capturou os jogadores da mesma forma. Skyrim fez isso quando foi lançado em 2011, pintando um quadro preocupante do futuro que o desenvolvedor vê para o jogo.
Os indicados ao Game Awards são excluídos e Starfield não tem muita presença, deixando o futuro da Bethesda em uma posição precária.
Apesar de Campo estelar traz uma sólida experiência de RPG de ficção científica para o espaço de jogo, o jogo ainda apresenta algumas falhas gritantes que o impedem de atingir o potencial que poderia ter. Num jogo que enfatiza a exploração espacial, o jogador nunca se sente obrigado a explorar o espaço, já que a viagem envolve principalmente uma simples navegação no menu. Além disso, quando os jogadores decidem explorar um dos Campo estelarNão há muito nos planetas que valha a pena explorar, e muitos planetas têm características semelhantes o suficiente para que a exploração comece a parecer monótona.
Compare esses mundos com um mapa Skyrim, que permite aos jogadores passear e descobrir muitos segredos simplesmente andando pelos marcadores de missão. Este design de mundo permite que os jogadores passem muito mais tempo no jogo vasculhando o mapa em busca de pontos de interesse ocultos que possam encontrar. Tchau Campo estelar tem um mundo enorme para explorar em termos de quantidade, a qualidade dos planetas que os jogadores podem descobrir e a forma como são acessados torna-os menos agradáveis de viajar em comparação com Skyrim.
Combinado com um cartão mais acessível, esta é outra parte do que torna Skyrim O que o torna maduro para múltiplas jogadas é a sensação geral do mundo que ele cria. Cenário de fantasia medieval Skyrim muito mais acolhedor para jogadores que procuram uma experiência de RPG aconchegante do que o espaço sombrio de Campo estelar. Para jogadores que querem experimentar a atmosfera SkyrimÉ fácil se perder vagando pelo mundo aberto enquanto estiver Campo estelar há muita navegação no menu nas viagens espaciais para obter a mesma experiência relaxante Skyrim ofertas.
Tchau Campo estelar contém algumas histórias interessantes, especialmente quando se trata de missões de facção, elas não dão aos jogadores muitos motivos para reiniciar o jogo com um novo personagem. Comparado com Skyrim, Campo estelar falta-lhe o mesmo nível de potencial de role-playing, a menos que os jogadores estejam interessados em role-playing como, digamos, um caminhoneiro espacial. Então o mundo Campo estelar é mais difícil manter a atenção dos jogadores além de uma única jogada, pois prioriza a quantidade em vez da qualidade quando se trata de planetas e missões, o que significa que é menos provável que os jogadores retornem ao jogo nos próximos anos. Pergaminhos Anciãos 6liberar.