Guerra Moderna 3 e Zona de guerra A 1ª temporada chegou com novas armas do Battle Pass, uma revisão do mapa do Urziquistão, skins exclusivas de Operador e dois novos mapas multijogador. A atualização marcou a tão esperada chegada de Guerra Moderna 3 armas para Zona de guerra, dando aos jogadores muitas opções para agitar o campo de batalha. Muitos começaram a exagerar em certos rifles, como Bas-B, KATT-AMR, MCW e MTZ 556, tornando-os excessivamente poderosos durante o combate.
Para garantir que as armas MW3 e Warzone sejam justas e equilibradas para todos os jogadores, BACALHAU os desenvolvedores lançaram vários buffs e nerfs em uma grande atualização da 1ª temporada. O Notas do patch da 1ª temporada de Call of Duty revela mudanças em várias armas favoritas dos fãs, como o Striker e o Riot Shield, para equilibrar a competição. Alguns Guerra Moderna 2 as armas também sofreram nerfs e buffs. Aqui está um resumo completo de todas as mudanças de armas na atualização da 1ª temporada para que os jogadores possam estar preparados para isso.
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Modern Warfare 3 – Zombies: todas as missões e recompensas da história
Uma lista compilada de todas as missões de cada ato e as maiores recompensas disponíveis para os jogadores em Modern Warfare Zombies.
Todos os Buffs e Nerfs em Modern Warfare 3 e Warzone Season 1
Fuzis de assalto
- MTZ-556
- Aumento da propagação máxima do hipfire em pé em 10%.
- Aumento da propagação máxima do hipfire enquanto agachado em 6%.
- Aumento da penalidade de propagação do hipfire incorrida durante o disparo em 10%.
- Aumento da penalidade de propagação do hipfire incorrida durante o movimento em 4%.
- MTZ Natter Heavy Curto (Barril)
- Benefício de propagação do hipfire reduzido em 5%.
- Bruen Thunder V9 (estoque)
- Benefício de propagação do hipfire reduzido em 6%.
Rifles de batalha
- BAS-B
- Multiplicadores de dano aumentados no tipo de fogo semiautomático para os valores pretendidos.
- Parte inferior do tronco: 1x a 1,2x
- Braço e mão: 1x a 1,35x
- Multiplicadores de dano aumentados no tipo de fogo semiautomático para os valores pretendidos.
- Sidewinder
- Tempo de mira reduzido de 280ms para 265ms (-5%).
- Precisão Tempus Predator (Barril)
- Aumento do benefício de controle do chute da arma em 5%.
- Supressor Integrado Huntsman Série-R (Barril)
- Aumento do benefício de controle do chute da arma em 7%.
- Punho RB Borealis (punho traseiro)
- Aumento do benefício de controle do chute da arma em 5%.
Metralhadoras
- atacante
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 110ms para 100ms (-9%).
- Tempo de mira reduzido de 230ms para 215ms (-7%).
- Atacante Stubby (Barril)
- Adicionado 9% de benefício de tempo de mira.
- Enxame WSP
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 110ms para 88ms (-20%).
- Tempo de mira reduzido de 190ms para 175ms (-8%).
- Atacante 9
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 110ms para 100ms (-9%).
- Tempo de mira reduzido de 225ms para 205ms (-9%).
- Atacante Stubby (Barril)
- Adicionado 9% de benefício de tempo de mira.
Espingardas
- Lockwood 680
- Tac-Stance não reduzirá mais a contagem de pellets de dano.
Rifles de atirador
- MCW 6,8
- Equipar o kit de conversão totalmente automático e o 60rnd Drum Magazine não resultará mais em uma animação de mira quebrada.
Corpo a corpo
- Escudo de motim
- Aumento do dano corpo a corpo de 50 para 75 (+50%).
- Adicionada uma penalidade de 10% na velocidade de movimento enquanto estiver recolhido.
Anexos
- Dispositivo violador S-37C DL (focinho)
- Diminuição do benefício de propagação do hipfire em 14%.
- Resolvido um problema que impedia mortes corpo a corpo com um golpe em modos baseados em rodadas.
- Punho Vertical Tático Bruen (Underbarrel)
- Benefício de propagação do hipfire reduzido em 8%.
- Hollowpoint (munição)
- Tempo de penalidade de sprint afetado reduzido de 800ms para 200ms (-75%).
Modern Warfare II (transporte)
Como bônus, os jogadores podem transferir determinado conteúdo de Guerra Moderna 2.
- Aumento da munição de reserva para todas as armas de acordo com os padrões MWIII.
- Diminuição do benefício de propagação do hipfire dos punhos verticais Underbarrel em 5-12%.
- Diminuição do benefício de propagação do hipfire dos lasers aplicáveis em 2-5%.
Fuzis de assalto
- M4
- Dano máximo aumentado de 28 para 35 (+25%).
- Multiplicadores de dano à cabeça e pescoço reduzidos de 1,37x 1,1x (-20%).
Rifles de batalha
- TAQ-V
- Multiplicadores de dano na parte inferior do tronco, pernas e pés aumentados de 0,8x para 1,1x (+38%).
Metralhadoras
- Vaznev-9K
- Dano quase médio aumentado de 29 para 30 (+3%).
- ISO 45
- Dano máximo aumentado de 30 para 33 (+10%).
Espingardas
- Lado KV
- Aumento do alcance de dano médio-longe de 9m para 10m (+8%).
- Diminuição da mira para baixo se espalha ligeiramente.
Metralhadoras leves
- RAAL-MG
- Tempo de mira reduzido de 470ms para 390ms (-17%).
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 375ms para 320ms (-15%).
- Tempo de sprint tático para disparo reduzido de 496ms para 416ms (-16%).
- 556 Ícaro
- Dano máximo aumentado de 28 para 34 (+21%).
- Multiplicador de dano na cabeça reduzido de 1,4x para 1,1x (-21%).
Rifles de atirador
- SP-R 208
- Alcance máximo de dano aumentado de 15m para 20m (+28%).
- Tempo de mira reduzido de 370ms para 340ms (-8%).
Revólveres
- Basilisco
- Alcance máximo de dano aumentado de 5m para 7m (+35%).
- Alcance de dano quase médio aumentado de 6m para 15m (+140%).
- Aumento do alcance de dano médio-longe de 17m para 23m (+32%).